6
47
49
注册会员
举报
390
400
中级会员
21
136
165
hlsl: Re:室外植物渲染 透明,不做半透明,不要排序,只要alphatest,不要alphablend
CLOD: Re: Re:室外植物渲染 冒泡排序比较快
2
25
yjlh1234: Re: Re:室外植物渲染 不可以 glEnable(GL_ALPHA_TEST); for-each(grass) grass.render(); glDisable(GL_...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )
GMT+8, 2025-6-21 14:44
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.