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猫 11:35:09
有程序在嘛...
提问~
一般的休闲游戏里,在游戏中的时候,为什么不能用私聊
Susaro 11:35:39
这个是程序问题?
skywolf找工作` 11:35:42
这是啥问题```
猫 11:35:46
大S解答
猫 11:35:57
是不是随机建房的时候不能精确定位?
子言 11:36:06
休闲游戏也要分种类 有很多种不适合聊天
Susaro 11:36:09
这不是程序的问题,猫弟弟
猫 11:36:13
...
skywolf找工作` 11:36:21
听着像IQ题
猫 11:36:21
那是?
半新不旧的13 11:36:28
你们程序估计是推诿你
Susaro 11:36:29
子言(25396517) 11:36:05
休闲游戏也要分种类 有很多种不适合聊天
…………Up
猫 11:36:41
没有
子言 11:36:42
你玩卡丁车 要怎么聊天?
skywolf找工作` 11:36:42
比较赛车
半新不旧的13 11:36:48
语聊~
skywolf找工作` 11:36:49
比如```
猫 11:36:49
我还没去问,准备充分点再去
Susaro 11:36:55
在跑跑卡丁车里面聊天,那就是尾巴了
猫 11:37:18
卡丁车进行中无法私聊
可也不应该别人发过来的私聊信息也丢失吧
全是丢失的...你们去看吧- -
rainxxy 11:37:43
Susaro(9294184) 11:36:55
在跑跑卡丁车里面聊天,那就是尾巴了
一般是趁开玩 到领奖那几秒抓紧时间骂
skywolf找工作` 11:37:52
丢失可能是出于系统开销的考虑```
子言 11:38:49
能不能私聊是由你策划来定 ,但是你要考虑游戏的性质,操作方法,会不会带来操作不便,回复信息不便等问题,如果聊天功能影响到游戏性那就是多余了
Susaro 11:39:08
子言(25396517) 11:38:48
能不能私聊是由你策划来定 ,但是你要考虑游戏的性质,操作方法,会不会带来操作不便,回复信息不便等问题,如果聊天功能影响到游戏性那就是多余了
……再Up
猫 11:39:24
游戏本来是一个交流的平台...
skywolf找工作` 11:39:45
交流不限于语言和文字交流```
猫 11:39:51
而对于休闲游戏来说
本身语言交流就弱
Susaro 11:39:56
还有眼神
[很•小心]小星 11:40:00
网络游戏就是个棋盘,,,
半新不旧的13 11:40:01
卡丁车可能和泡泡堂一样是用的UDP方式,这样就是点对点的局域网,而UDP不像TCP那么稳定,会丢包和乱序,所以,丢点信息也是可能的
skywolf找工作` 11:40:30
UDP本身发包不能检查那包发没发到,这是硬伤
猫 11:40:32
并且在线的大部分时间玩家是在游戏中
猫 11:40:54
恩...是硬伤就OK...
猫 11:40:59
我能理解功用性
Susaro 11:41:02
聊天和游戏所用的服务器以及协议可以分开
这不是硬伤
猫 11:41:09
我想问的只是为什么那么多游戏都不做
如果硬要说聊天影响游戏的话
在纸客帝国的很多场景里
回句话对整个过程是影响不大的
但照样是密聊信息全丢
子言 11:41:50
棋牌类游戏就可以聊天,要看游戏的性质
猫 11:41:57
而发言人得不到任何提示
这容易造成误解...
skywolf找工作` 11:42:08
聊天和游戏协议分开会不会增加开销?
猫 11:42:12
我说那么多话你都不鸟我一句...
猫 11:42:18
老子不理你了- -
然后...
半新不旧的13 11:42:21
当然会增加了
Susaro 11:42:32
因为在跑跑之类的游戏里,游戏过程中聊天会影响竞技结果
skywolf找工作` 11:42:35
感觉上增加的开销不少哇```
半新不旧的13 11:43:08
不过,本来聊天和其他服务都是分开的,要是在一起,那游戏怎么玩啊,卡死你
Susaro 11:43:16
不会,分开反而是最有效的做法
TCP和UDP在不同的信息保障级别下,完全可以混用
skywolf找工作` 11:44:02
话说大S```那哪些方面适合用UDP捏?
Susaro 11:44:24
BigWorld引擎
[很•小心]小星 11:44:33
还是看什么类型的休闲游戏..呵呵..像以前的疯狂坦克,,一方玩家胜利的很大因素,取决于他们在游戏过程中的交流,,
skywolf找工作` 11:44:38
越说越不懂```
[红薯•党]惊风 11:44:52
哪个跟我来打台球啊?
半新不旧的13 11:45:05
类似QQ的纯聊天,用UDP就很好
猫 11:45:32
UDP...
也就是说,在游戏中的各种聊天实现全都不是技术问题了?
Susaro 11:46:07
是
skywolf找工作` 11:46:25
聊天实现一般没啥问题吧```
猫 11:46:33
如果在游戏中能接收私聊~
会增加多少系统开销呢...
skywolf找工作` 11:47:04
增加了存储聊天信息的开销
子言 11:47:11
增加不了什么开销,只有合适和不合适
猫 11:47:32
恩...那就好了...
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