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楼主: daahec

[讨论] 新手的迷惑

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发表于 2007-9-15 01:48:00 | 显示全部楼层

Re:新手的迷惑

翻番老帖吧,有很多人问我同样的问题了。看来版主需要把一个新手FAQ置顶才行。。。。。

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发表于 2007-9-15 01:55:00 | 显示全部楼层

Re:新手的迷惑

为什么当初我发贴问路的时候,yii没有这么活跃??

看来是我不够帅···· [em5]

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发表于 2007-9-15 07:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新手的迷惑

yii: Re:新手的迷惑

其实也很容易:
1、良好的逻辑思维能力,对于各种现象和行为能够进行深入的分析,透过表面看到实事;
2、...


光看yii的这个说法估计50%的新人都能失望加绝望加迷茫加放弃了~~

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发表于 2007-9-15 09:47:00 | 显示全部楼层

Re:新手的迷惑

别看很多公司的招聘,有那么多乱七八糟的要求,其实分析下并无实质内容。
能把YII所说的几条做到,欠缺的就只是机会而已(其实对新手这个挺重要- -)。
不过这几条看起来容易,很多新手都认为自己达到了,但实际上并非如此。

另外说下打杂。很多人觉得打杂很贬义,当然,连续打10年杂是很贬义,可是入行的时候打杂不仅符合现实,而且照样能提高自己。有能力的人会把手上的事做好,然后做越来越多的事。他们的能力会不断加强。有“潜力”的人相反,做什么都做不好,最后只会抱怨自己不受重视,环境恶劣,他人愚蠢。

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发表于 2007-9-15 12:22:00 | 显示全部楼层

Re:新手的迷惑

    遵照前辈的指点,一点一点在游戏业混得人,差不多都泯然众人。因为很多老策划都心理阴暗:)他们会摧毁你的理想,摧毁你的热情,摧毁你的坚持。
    你需要有自己的想法,自己在这个行业里摸索。至于这些所谓的新手要求,只是一个职业人的基本条件而已。尊重前辈的经验,但不要盲目。时代时刻都在变化,如果你准备充分,其实大家是在一个起跑线上。

    记住:拥有自己的想法,随时进化自己的想法,将自己的想法合理体现。这才是新手之道。


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发表于 2007-9-15 12:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新手的迷惑

神气: Re:新手的迷惑

    遵照前辈的指点,一点一点在游戏业混得人,差不多都泯然众人。因为很多老策划都心理阴暗:)他们会摧毁...


想法创意没啥用,IQ没问题的人每天马桶上都能想一大堆,实话。
策划是设计产品,不是YY想法。

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 楼主| 发表于 2007-9-15 12:39:00 | 显示全部楼层

Re:新手的迷惑

谢谢大家啊,我会常在这里转的,支持14楼的看法.什么事都是从小,从头开始的,楼上的见解我感觉也是对的,保持着一点自己的想法,看法去努力.

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发表于 2007-9-15 13:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:新手的迷惑

yii: Re: Re:新手的迷惑



想法创意没啥用,IQ没问题的人每天马桶上都能想一大堆,实话。
策划是设计产品,不是YY想法。


    想法和创意自然是有用的。你有自己的想法和创意,在实际的工作中才会考虑怎么实现它,哪些部分不切实际,哪些能让你的产品更吸引人。如果你没有想法,无非人家说什么就是什么,也就失去了自己的判断力。一个没有判断力的策划,谈什么理解市场?
    有时候一个想法的破灭反而会成就一个成熟的策划。
    而且,创意这东西从来都不是一朝一夕就实现的,也不是刚想出来就非常成熟,肯定是经验、时间的积累,才能喷发出来。但如果一开始就没有,等到想用的时候,就真的迟了。

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发表于 2007-9-15 14:09:00 | 显示全部楼层

Re:新手的迷惑

就是因为是个IQ正常的人都会有想法,所以什么想法天下无敌就不用拿出来说了,说些别人没有的才有意义。
做策划的或者想做策划的要说那个没有创意想法我才不相信:)

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发表于 2007-9-16 14:29:00 | 显示全部楼层

Re:新手的迷惑

能做到下意识的透过现象看本质  这一点很关键
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