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[讨论] 把我的稿子拿出来晒一晒,请大家指出意见

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发表于 2007-9-24 04:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道还有没人记得我上次发的贴子了(写了1W8的那个),这次我把我写出来的勉强叫策划的东西拿来给大家研究研究。。。
对于游戏中的任何提问都请大家提出来,这就是对我最好的鼓励了。
对于游戏中的最亮点,小弟正在组织语言来表述,如果大家反映还行的话,我会跟贴写出来。

PS:附件超过了500K [em10] 压缩了一下

sf_20079244250.rar

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发表于 2007-9-24 04:39:00 | 显示全部楼层

Re:把我的稿子拿出来晒一晒,请大家指出意见

恩~~~
相当全面了!!
假如游戏做出来~~放到官网上,完全就是一本现成的《卡片战争玩家宝典》了!!
不过唯一遗憾的是。作为一个玩家,我看懂这个游戏怎么玩了。
但是作为一个开发者,我还不知道这游戏怎么开发!

以上!

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发表于 2007-9-24 05:49:00 | 显示全部楼层

Re:把我的稿子拿出来晒一晒,请大家指出意见

楼上正解。。。。

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发表于 2007-9-24 08:24:00 | 显示全部楼层

Re:把我的稿子拿出来晒一晒,请大家指出意见

没有好的故事铺路,
这游戏怎么看都是一款打怪练级的游戏.
虽然是射击类型的,
韩国人连飞行游戏都能做成打怪练级的.
你不如把繁多的技能系统改改.
角色本身攻击比较简单,但是他可以利用场景中的物品作为攻击武器.
在来点机关系统,推箱子系统.

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发表于 2007-9-24 11:57:00 | 显示全部楼层

Re:把我的稿子拿出来晒一晒,请大家指出意见

描述,和逻辑是两回事。
用户需要的是描述,你做到了。
开发需要的是逻辑。这个逻辑需要你了解游戏制作的基本技术、基本美术原理,还有什么是逻辑才能写出来。

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 楼主| 发表于 2007-9-24 12:31:00 | 显示全部楼层

Re:把我的稿子拿出来晒一晒,请大家指出意见

首先 谢谢2楼的指教
不如先把创意和开发分开来看,我们生在一个没有做不到,只有想不到的世界,开发游戏也不是一个人能做的完的事情,需要不同部门的分工合作,我只能尽量把我做好我能做到的事情。这是我的理解。

也感谢4楼
没错,我构思的FFC是一款MMORPG游戏,打怪练级是传统模式,这是无法避免的。
不过我要纠正一点,这并不是一款射击游戏,只是把任务中的某些关卡设计为一种仿射击游戏的模式,根据任务的不同,战斗可能发生在天空,也可能发生在地底。
技能方面可能我做得有些草率,我会想想怎么改的。
最后一点,机关系统在任务中会出现,至于推箱子系统,这不是一款FPS游戏,应该不会出现。。。

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发表于 2007-9-24 13:26:00 | 显示全部楼层

Re:把我的稿子拿出来晒一晒,请大家指出意见

感觉写的挺乱的……好像东跳西跳的想到什么就说,要命的是连个目录都没有,看得累

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 楼主| 发表于 2007-9-24 15:19:00 | 显示全部楼层

Re:把我的稿子拿出来晒一晒,请大家指出意见

7楼。。 第一页就是目录啊

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发表于 2007-9-24 18:20:00 | 显示全部楼层

Re:把我的稿子拿出来晒一晒,请大家指出意见

不一定要做成打怪练级的,
养成不一定要用等级来实现,
就象怪物猎人一样,用收集制作道具来实现养成的目的.
我们也可以想想别的办法,

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发表于 2007-9-24 19:37:00 | 显示全部楼层

Re:把我的稿子拿出来晒一晒,请大家指出意见

没能看到第一页的目录……难道因为我用的是OPEN OFFICE的缘故……

建议正文加入项目编号和层次,这样……有点乱
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