游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: latorczd

[讨论] 关于“无货币”网游~

[复制链接]

1

主题

6

帖子

10

积分

新手上路

Rank: 1

积分
10
 楼主| 发表于 2007-9-26 15:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于“无货币”网游~

万岁爷: Re:关于“无货币”网游~

呵呵,嘉年华每个游戏币每天要流通十几次(我忘了是哪里统计出来的了,反正不是瞎说)。。。
假设十五次,...


这点小问题嘉年华肯定有办法的,况且你买的速度不见得有他印的快!这么做的话真是损不到人还不利己~

……我感觉你在水我的贴啊
另外开个帖讨论吧

33

主题

422

帖子

507

积分

高级会员

Rank: 4

积分
507
发表于 2007-9-26 16:01:00 | 显示全部楼层

Re:关于“无货币”网游~

既然这里这么热闹,我也来凑一下

中介物=现实有价,虚拟无价!! 我对中介物的理解,这样的中介物就可以实现一些基本的交换功能.

其实这个无货币的意思就是:能否有一种物质能象玩家一样成长,也叫成长型货币.
请看这样一个例子:一般一个游戏内流通的银票(也就是点卡),就可以实现这种功能,因为大家都需要这个东西,而且他会随着玩家资本的积累而升值保持一个相对的价值平衡,但是银票本身并不会有多大的变动,因为他的来源是靠RMB来换取的.也就是现实货币,现实货币是可以控制的,如果我们可以把现实货币导入游戏里(洗黑钱?),来实现他的游戏流通,应该还是可行的.那么需要什么样的系统去支撑呢,我们都知道现在免费已经成为主流,银票是用来买一些道具的,那么我们能不能把他当作一般交换物?
    当然这样的需求需要一个系统来支撑,什么样的系统?
    首先,取消游戏中可能需要消费的但非必要物品交换的可能,比如:修理(没有持久属性,或者也可以用积分修理),药水(药水可以直接领取),砸装备(用积分),传送(免费)。用积分代替一部分游戏币的功能。但是积分可能被刷,所以他不具有游戏币本身所有的功能。
    然后,送给新来的玩家每人绑定的银票,可以每个月发固定的银票给玩家。分成小银票(也绑定)。便于交换。绑定的银票具有银票同样的功能。不过只能限个人使用,而且买的东西也绑定。征途里面游戏币的功能已经
慢慢被点卡所替代了。就是说游戏币的功能被削弱。

    先说这么多吧  欢迎大家补充反驳。   

14

主题

133

帖子

138

积分

注册会员

Rank: 2

积分
138
发表于 2007-9-26 16:16:00 | 显示全部楼层

Re:关于“无货币”网游~

其实随着5173们的普及,游戏中的官方货币作用已经弱化了:)

现在每个游戏中真正的硬通货是:RMB

0

主题

4

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2007-9-26 16:16:00 | 显示全部楼层

Re:关于“无货币”网游~

偶来驳一下各位赞成"无货币"想法的各位.别拿砖头拍偶哦~~~
首先一点,众所周知任何的物品都需要某个媒介来衡量此物品的价值。所以钱就成了不可或缺的东西。如果说没有的金钱的流通也就没有了一个物品价值的平衡点。不管从任何角度上来看。玩家以及游戏商都在不断寻求这个平衡点的定位。请各位注意。是不断的在寻求。因为各种原因游戏币供大于求。所以有些玩家用了其他的物品来当这个平衡点。但是大家想过没。这个新的平衡点也是在原先钱这个平衡点上产出的东西。比如。MU。大家知道,MU的钱已经是泛滥了。所以就用各种石头来走衡量。单有没有想过。宝石的价值是哪里来的?!1张100RMB=2张50RMB=5张20RMB=10张10RMB=20张5RMB=100张1RMB=200个0.5RMB=1000个0.1RMB!!!就这么简单!不用多说了吧!呵呵。人类在任何时候都会自觉的去寻找事物的平衡点。那是无可厚非的!!!

0

主题

4

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2007-9-26 16:18:00 | 显示全部楼层

Re:关于“无货币”网游~

其实上面说的很简单的问题。就是不要去想有没有货币。任何的物质都可以变成货币。它可能存在的形式不一样。但不代表他不存在!

14

主题

133

帖子

138

积分

注册会员

Rank: 2

积分
138
发表于 2007-9-26 16:18:00 | 显示全部楼层

Re:关于“无货币”网游~

。。楼上的。。你要是仔细看看就能发现,其实我们讨论了半天根本就没人赞成无货币。。。

0

主题

4

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2007-9-26 16:23:00 | 显示全部楼层

Re:关于“无货币”网游~

NONO~~~也别误解我的意思。我也是把我的想法来阐述一下。还有哦~从上面的回复来看。也不乏有人已经有了可以变成“无货币”网游的想法!

其实你们也知道。这是无意义的讨论。米有结果的。只是想让别人知道。别去多想。。。8是真正的“公产”主义!

1

主题

6

帖子

10

积分

新手上路

Rank: 1

积分
10
 楼主| 发表于 2007-9-26 16:54:00 | 显示全部楼层

Re:关于“无货币”网游~

申请精华啊~
大家讨论帮顶谢谢

2

主题

387

帖子

387

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
387
发表于 2007-9-26 21:26:00 | 显示全部楼层

Re:关于“无货币”网游~

游戏和现实还是不一样的,两者又有着不可分割的关系
如果你能把无货币做成一种玩法的话,用到游戏里就可行,游戏还是用来“游戏”的,你要不围绕这个来做,那就没意义了。

0

主题

193

帖子

199

积分

注册会员

Rank: 2

积分
199
发表于 2007-9-27 09:53:00 | 显示全部楼层

Re:关于“无货币”网游~

货币并不是特指某个东西,或者某种交易的等价物。只要是任何东西在交易中充当了等价物,那么这个东西就有了货币的意义。所以无论你如何去忽视、如何去想办法拿东西来替代,货币都是永远存在的,只要人和人之间会发生交易。

还有,国家发行货币,也是后来的做法,在之前,等价物就是通过市场自发产生的,但是为什么国家需要把货币的发行任务承担起来,是因为市场自发产生的等价物比较混乱,而且通用性差,这些问题通过国家统一发行货币,就完全可以避免。秦始皇统一之后所作的很重要的一件事情,就是统一货币。实际上不统一也是可以的,但是就需要为各个地方不同的货币设立兑换机制,如同现在各个国家之间的货币兑换一样。但是统一货币是一个早晚会实现的事情,欧洲各国现在大多不都是统一使用欧元了么?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-18 20:19

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表