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楼主: 做服务不

[讨论] 有相当多的人认为网游的剧情就是看任务介绍.

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发表于 2007-10-9 12:03:00 | 显示全部楼层

Re:有相当多的人认为网游的剧情就是看任务介绍.

最近我需要接触下任务内容的撰写 从中学习了不少 感激!!
希望我能写个还算好的东西出来,可惜是孤军奋战。

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发表于 2007-10-10 12:40:00 | 显示全部楼层

Re: 有相当多的人认为网游的剧情就是看任务介绍.

这两天正在提的一个概念

加大游戏的情景化表现

个人感觉包含了这么的概念
" 加大玩家参与任务的认同感"
这里提出两点 "参与" "认同"
前者是用在表现力方面的过程和力度   后者是用在表现出的结果

在这个概念之下 WOW做得很好
玩家乐于参与   对参与表示认同

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发表于 2007-10-10 12:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 有相当多的人认为网游的剧情就是看任务介绍.

fengsan: Re: 有相当多的人认为网游的剧情就是看任务介绍.

这两天正在提的一个概念

加大游戏的情景化表现

个人感觉包含了这么的概念
&...


那你能理解WOW的玩家为什么参与进去?并不是他的游戏性和可玩性.只是它的奖励而已.任务奖励往往比你刷一大堆怪来得还多.以任务升级比刷怪升级更快,所以去任务.
WOW强大在于技术和数值.说到任务国内的强人可能更能制作.

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发表于 2007-10-10 13:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: 有相当多的人认为网游的剧情就是看任务介绍.

lianglyj: Re: Re: 有相当多的人认为网游的剧情就是看任务介绍.



那你能理解WOW的玩家为什么参与进去?并不是他的游戏性和可玩性.只是它的奖励而已.任务奖励往往比你刷一...

说的很对,玩家只是为了奖励,为了升级,
因为游戏定的目标就是这个,
如果游戏一开始就把玩家的视线和目标拉到剧情上呢?
表现一个作品可以有很多种手段.
如果游戏一开始等级和装备给玩家带来的利益就不大呢,
而故事带给玩家的利益更多呢?比如需要探索剧情来解迷呢?

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发表于 2007-10-10 14:15:00 | 显示全部楼层

Re:有相当多的人认为网游的剧情就是看任务介绍.

只是视线的转移和忽悠而已.所谓的营造文化也是一种忽悠.
而WOW的另外一点是目前很多人无法学习的,就是为了后续所需而在前面做的伏笔.
这个不论是目前大部分的网络小说还是网游都没有做得很好的一点.
伏笔.

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发表于 2007-10-10 20:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:有相当多的人认为网游的剧情就是看任务介绍.

lianglyj: Re:有相当多的人认为网游的剧情就是看任务介绍.

只是视线的转移和忽悠而已.所谓的营造文化也是一种忽悠.
而WOW的另外一点是目前很多人无法学习的,就是为了...


反对!文化是忽悠,那奖励就不是了? 让游戏目标重新回归过程的趣味和文化内涵才是正道。 [em2]

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发表于 2007-10-11 12:25:00 | 显示全部楼层

Re:有相当多的人认为网游的剧情就是看任务介绍.

现在还享受过程的人估计是少之又少,大部分就是在享受那最后几秒的快感而已,市场已经成型了.
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