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楼主: sjinny

被拒后的胡言乱语

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发表于 2007-10-19 15:22:00 | 显示全部楼层

Re:被拒后的胡言乱语

呵呵,LZ有点浮躁,不过我以前也好不到哪去 :) 不过说句实话,如果LZ拿这样的简历来投我们公司的话,恐怕很难赢得个面试的机会。其实要进入这个行业也不是很难,只要你能做几个类似OGRE或者DX SAMPLE的DEMO的话应该不是问题。还有 选公司的的话也要慎重, 如果2~3年还摸不到游戏核心的东西的话,恐怕你会后悔当初这个决定的~

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 楼主| 发表于 2007-10-19 15:47:00 | 显示全部楼层

Re:被拒后的胡言乱语

晕……类似OGRE的渲染引擎?
我就只会启动OGRE然后往里面添加点Entity……本来我的Demo里是有这种的,不过后来觉得做得有很多问题所以就去掉了……

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发表于 2007-10-19 16:26:00 | 显示全部楼层

Re:被拒后的胡言乱语

自己制作类似引擎一样的东西(初级水准,高手的话可以忽略我的发言……)总感觉效率是个大问题
我做了个加载X文件的
没采用DXUT里面使用的那些API去加载
而是直接去读X文件
做是做了出来
可是在里面更新层次的地方锁了两个内存然后进行拷贝
导致效率低下,还没想到有什么好点的方法来优化这问题

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发表于 2007-10-20 10:55:00 | 显示全部楼层

Re:被拒后的胡言乱语

有兴趣从事游戏行业就发个邮件过来聊聊吧
chenjizhong@kingsoft.com,谢谢

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 楼主| 发表于 2007-10-20 14:07:00 | 显示全部楼层

Re:被拒后的胡言乱语

zetorchen,我发给你的email被退信了
chenjizhong@kingsoft.com SMTP error, RCPT TO: 553 sorry, invalid user.
[em7]

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发表于 2007-10-21 01:19:00 | 显示全部楼层

Re:被拒后的胡言乱语

天哪太可怕了……咬文嚼字的,真可怕

Greater power comes greater responsibility 。看到某些看似牛的人对新人横眉冷对,外加冷嘲热讽的,还一个劲的批评别人没素质,真是对其的德育教育感到心寒,有这批人的能量怎么不多写几篇有意义的指导文章呢

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发表于 2007-10-21 01:48:00 | 显示全部楼层

Re:被拒后的胡言乱语

其实也好,御寒莫如重裘嘛,只是太直白、入木三分了点

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发表于 2007-10-22 13:04:00 | 显示全部楼层

Re:被拒后的胡言乱语

建议LZ放低要求到小公司实践一下,先学到东西才是最重要的,我看LZ的水平其实已经差不多了,至少一般简单的任务还是可以胜任的,另外鄙视一下上面乱骂人兼自以为是的"牛人"
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