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网络游戏在国内几乎演变成为了营销行业 [转]

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发表于 2007-10-29 10:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网络游戏在国内几乎演变成为了营销行业 [转]

螺旋状: Re:网络游戏在国内几乎演变成为了营销行业 [转]

其实最早制作游戏的人的目的仅仅是为了好玩,就像小时候的过家家等等,演变到现在商机在游戏产业体现,所以部分...

敢问阁下,我们做游戏不赚钱,你当我们都是雷锋么?

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论坛元老

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发表于 2007-11-12 22:23:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏在国内几乎演变成为了营销行业 [转]

营销的还不够…………

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发表于 2007-12-27 21:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网络游戏在国内几乎演变成为了营销行业 [转]

心灵震撼者: Re:网络游戏在国内几乎演变成为了营销行业 [转]

营销的还不够…………


真正的问题并不是营销,而是“盗版”。

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发表于 2008-2-17 15:50:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏在国内几乎演变成为了营销行业 [转]

要注重质量化~~质量才是硬道理

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发表于 2008-4-5 12:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:网络游戏在国内几乎演变成为了营销行业 [转]

其中法律不仅指法律条文,还有法律的执行。

前些天看到一个北京的侵权案例(cctv),侵权者获胜,法院裁定的理由是:
"后者的策划方案于前者并不完全一样,不构成侵权"

意思是只有100%完全一样才构成侵权,以此推论,在这个
法律界定下根本就没有侵权这个概念了。


呃。。。。条文。。。执行。。不是很懂,是不是中国的盗版法制文件。。都不能像外国那样那么强制啊??
[em7]

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发表于 2008-5-16 16:12:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏在国内几乎演变成为了营销行业 [转]

如果游戏不面向市场,自然就不需要要营销···

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发表于 2008-8-7 19:33:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏在国内几乎演变成为了营销行业 [转]

我觉得游戏最重要的就是创意,盲目跟风是不会发展的。

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发表于 2008-11-11 17:55:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏在国内几乎演变成为了营销行业 [转]

    快速消费时代,没有办法了.

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发表于 2008-12-2 13:59:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏在国内几乎演变成为了营销行业 [转]

营销是王道啊,不把东西卖出去,能行嘛

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发表于 2008-12-9 19:29:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏在国内几乎演变成为了营销行业 [转]

一款游戏的寿命一般在2~3年,有些很好的游戏寿命长些。导致游戏制作互相抄袭,捞钱为上,很多游戏制作人抱着这样的心理:游戏制作出来总有玩家的,没有去想怎么提高游戏的质量,偏离了游戏制作的初衷,新的创意新的起点才是发展之道,现在的情况是哪家游戏受到玩家欢迎,立刻跟风做类似的游戏,以更低的消费来吸引玩家,感觉是鼠目寸光
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