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大型的地图如何制作?

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发表于 2004-7-14 20:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在网络游戏地图都非常大,像魔兽世界, A3的地图。

他们是如果组织这种大型的地图的?

是不是通过小块地图,像拼图一样把它拼成大地图?
或是直接通过3D软件产生一张大型的地图?
还是有其它方法?

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发表于 2004-7-15 00:56:00 | 显示全部楼层

Re:大型的地图如何制作?

是拼出来的,通过一系列图素在地图编辑器里面拼接。

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发表于 2004-7-15 11:32:00 | 显示全部楼层

Re:大型的地图如何制作?

是不是像英雄无敌中的编辑地图

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发表于 2004-7-15 11:56:00 | 显示全部楼层

Re:大型的地图如何制作?

不是自己建立顶点,用程序画出来的吗?

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发表于 2004-7-15 17:54:00 | 显示全部楼层

Re:大型的地图如何制作?

请问Sea_bug,地面也是拼出来的吗?

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发表于 2004-7-15 18:09:00 | 显示全部楼层

Re:大型的地图如何制作?

都是拼出来的!

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发表于 2004-7-15 23:00:00 | 显示全部楼层

Re:大型的地图如何制作?

我的3D地图是3DS MAX做的。然后自己写程序导出为.MAP文件

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女神

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发表于 2004-7-16 00:01:00 | 显示全部楼层

Re: 大型的地图如何制作?

[em3]纹理贴图...

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 楼主| 发表于 2004-7-16 18:01:00 | 显示全部楼层

Re:大型的地图如何制作?

拼的话,大型的山脉、悬崖或湖泊怎么处理?

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发表于 2004-7-16 18:23:00 | 显示全部楼层

Re:大型的地图如何制作?



从3ds max 中导出的地图和物体怎么进行碰撞判断,比如.x文件。
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