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今天搞定了运动模糊效果。[图]

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发表于 2007-10-18 11:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天搞定了运动模糊特效,发图给大家欣赏一下。

[em16]

[em16]

[em16]

[em16]
从前天开始学习HLSL,现在开始试着做一些特效来,在游戏中,特效恰当地用一点点,可以起到很好的效果,如果用得太多,适得其反。
[em22]
应该是这个理儿。
[em20]
大家努力啊。

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发表于 2007-10-18 13:59:00 | 显示全部楼层

Re:今天搞定了运动模糊效果。[图]

我是个小白,如果做2D游戏, 想自己开发,你觉得VB 好还是VC好

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发表于 2007-10-18 13:59:00 | 显示全部楼层

Re:今天搞定了运动模糊效果。[图]

还是JAVA 好

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 楼主| 发表于 2007-10-18 15:16:00 | 显示全部楼层

Re:今天搞定了运动模糊效果。[图]

Java好,开发手机游戏有前途,Flash也好,开发网页游戏很有前途。
学这两个其中之一都可以尽快找工作。
VB,VC不推荐,比较复杂,学了也没有太大用处。
另外,如果你打算只想做2D游戏,商业作品,而且要求开发周期短,建议使用TorqueBuilder好。

如果你是想通过做游戏来学习语言的话,将来做个专业程序员,则推荐选择VB,VC。通过制作游戏你能学到很多专业知识的。

以上是我的个人观点,别人的其他观点我不作评价。
[em20]
我水平也不行,属于现学现用的实用主义者。学而不求甚解那种人。
[em15]

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发表于 2007-10-19 12:50:00 | 显示全部楼层

Re: 今天搞定了运动模糊效果。[图]

原来这种效果叫动态模糊 [em6]网速好慢

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发表于 2007-10-19 17:39:00 | 显示全部楼层

Re:今天搞定了运动模糊效果。[图]

模糊效果不错,天空盒边缘不好。

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发表于 2007-10-19 18:17:00 | 显示全部楼层

Re: 今天搞定了运动模糊效果。[图]

你不说我没注意到 [em6]

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 楼主| 发表于 2007-10-21 14:27:00 | 显示全部楼层

Re:今天搞定了运动模糊效果。[图]

嘻嘻,暂时没有好的天空盒,所以场景一直用那个破天空盒暂时的,遮羞而已,不必多虑。

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发表于 2007-10-21 17:02:00 | 显示全部楼层

Re:今天搞定了运动模糊效果。[图]

这效果在BioShock里经常见到啊~~~~即使是老游戏DOOM3在地狱里也有几次见到。

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发表于 2007-10-25 20:56:00 | 显示全部楼层

Re:今天搞定了运动模糊效果。[图]

这个运动模糊效果算比较成功。

我最近在研究用DX8实现DX9的水面倒影效果,我的思路是使用镜像摄像机画面为水面动态贴图,不知道楼主有没有更特别的思路。
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