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楼主: proman

今天搞定了运动模糊效果。[图]

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发表于 2007-10-26 14:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:今天搞定了运动模糊效果。[图]

Miu.C: Re:今天搞定了运动模糊效果。[图]

这效果在BioShock里经常见到啊~~~~即使是老游戏DOOM3在地狱里也有几次见到。


你是否购买了你说的引擎

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 楼主| 发表于 2007-10-26 15:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:今天搞定了运动模糊效果。[图]

大兵潜水艇: Re:今天搞定了运动模糊效果。[图]

这个运动模糊效果算比较成功。

我最近在研究用DX8实现DX9的水面倒影效果,我的思路是使用镜像摄像机画面为水面动态贴图,不知道楼主有没有更特别的思路。

水面倒影效果的具体思路如下:
第一,两个摄像机,一个水面上,一个以水面为中心点,水面下的投影位置。
第二,两个摄像机对称。
第三,水面要使用凹凸贴图序列来模拟波动。
弟四,用RenderToSurface方式来渲染,然后贴上水面上。就是水下的摄像机渲染到一个surface上,然后把这个surface贴到水物体上。
[em5]
我懂得的也少,你多查资料,希望我说这些对你有帮助。dx9里面,常用的技巧就是渲染场景到一个surface上,可以很多个摄像机,渲染到多个surface上,然后再对这些surface进行颜色混合和Alpha混合,就成了DX9里面炫目的特技了。
[em16]
我只知道这么一点点,希望没有说错,今后还请多多关照。
[em10]

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发表于 2007-10-26 19:18:00 | 显示全部楼层

Re:今天搞定了运动模糊效果。[图]

感谢感谢!绝佳的方法。希望这功能能很快应用到VB3D上。

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发表于 2007-10-26 21:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:今天搞定了运动模糊效果。[图]

piaofeiaaaa: Re:今天搞定了运动模糊效果。[图]

我是个小白,如果做2D游戏, 想自己开发,你觉得VB 好还是VC好

说实话,c/c++写的游戏效率要高一点,因为是编译执行,代码经过了编译器的优化。
vb解释执行,效率差一点,不过对于现在的机器无所谓了。以后.net程序的执行都要依赖运行时环境了。
vb其实是个很招人喜欢的语言,很大众化。容易上手,做东西也快。如果是初学编程,vb是个不错的选择。

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发表于 2007-10-27 19:38:00 | 显示全部楼层

Re:今天搞定了运动模糊效果。[图]

有点像NFS的模糊效果,不过NFS的模糊效果我通常是关掉的

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发表于 2007-10-28 17:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:今天搞定了运动模糊效果。[图]

游戏之家站长: Re: Re:今天搞定了运动模糊效果。[图]



你是否购买了你说的引擎

Unreal3很贵的,可怜的口袋买不起,不过也不会用廉价低能的TV3D。

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发表于 2007-10-28 23:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:今天搞定了运动模糊效果。[图]

Miu.C: Re: Re: Re:今天搞定了运动模糊效果。[图]


Unreal3很贵的,可怜的口袋买不起,不过也不会用廉价低能的TV3D。


你自己不懂用TV3D就说TV3D廉价低能, 给你UNREAL不是一样, 你不懂的就是廉价低能.
我记得谁说过TV3D一个例子一个游戏,没有她不会的,我等了1年了,原来是廉价低能.

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发表于 2007-10-29 12:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:今天搞定了运动模糊效果。[图]

游戏之家站长: Re: Re: Re: Re:今天搞定了运动模糊效果。[图]



你自己不懂用TV3D就说TV3D廉价低能, 给你UNREAL不是一样, 你不懂的就是廉价低能.
我记得谁说过TV3D一个例子一个游戏,没有她不会的,我等了1年了,原来是廉价低能.

懂不懂用也无所谓,把您那TV3D的"游戏"和Unreal的Bioshock放在一起,有眼睛的人都知道哪个低能。

便宜没好货啊~~~

谁说过?麻烦您截图下来~~~~我说的原话是:您的游戏是从TV3D的Sample上修改来的,难道不是吗?

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发表于 2007-10-29 15:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:今天搞定了运动模糊效果。[图]

Miu.C: Re: Re: Re: Re: Re:今天搞定了运动模糊效果。[图]


懂不懂用也无所谓,把您那TV3D的"游戏"和Unreal的Bioshock放在一起,有眼睛的人都知道哪个低能...


为什么你在写程序的时候要在WINXP或WIN2000下, 可能您不用WINXP就可以写出程序, 甚至你的电脑不用电就可以写出游戏。

至于你诽谤我的游戏是抄袭TV3D的SASMPLE那只不是想偷我的代码罢了, 你想我公布代码给你抄, 你好抄我的游戏。

MIU.C你可以不用TV3D函数写出TV3D的游戏!你说我的时候不觉得你很贱吗?

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发表于 2007-10-29 15:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:今天搞定了运动模糊效果。[图]

游戏之家站长: Re: Re: Re: Re: Re: Re:今天搞定了运动模糊效果。[图]

为什么你在写程序的时候要在WINXP或WIN2000下, 可能您不用WINXP就可以写出程序, 甚至你的电脑不用电就可以写出游戏。

至于你诽谤我的游戏是抄袭TV3D的SASMPLE那只不是想偷我的代码罢了, 你想我公布代码给你抄, 你好抄我的游戏。

MIU.C你可以不用TV3D函数写出TV3D的游戏!你说我的时候不觉得你很贱吗?

第一句:不知道您在说什么。前面我们还在讨论Unreal和TV3D的就被您转移到这里了。
第二句:嗯,你是否抄袭自己心里清楚,我没见过有谁做游戏还把游戏的标题写上“Truevision 3D v6.3”什么的。您的代码?有谁稀罕~~~~ [em9]
第三句:前半句还是对自己抄袭的无力辩解,后半句纯粹的人身攻击了。

[em5] [em5]
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