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楼主: 万岁爷

[讨论] 问一下大家自己评价一个好游戏的标准是什么

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 楼主| 发表于 2007-10-21 14:46:00 | 显示全部楼层

Re:问一下大家自己评价一个好游戏的标准是什么

5楼的神经有点过敏,眼里除了枪估计什么都看不到了

魔兽世界都运营多久了?都被研究透了,还需要枪文?枪给谁看?
枪也不会选择这里,这里是专业论坛,我找新手去枪不是更好么?

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发表于 2007-10-21 15:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:问一下大家自己评价一个好游戏的标准是什么

万岁爷: Re:问一下大家自己评价一个好游戏的标准是什么

5楼的神经有点过敏,眼里除了枪估计什么都看不到了

魔兽世界都运营多久了?都被研究透了,还需要枪文?枪给谁看?
枪也不会选择这里,这里是专业论坛,我找新手去枪不是更好么?

看! 心虚了不是,谁说你是魔兽的枪了.你是柱子的枪

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发表于 2007-10-21 15:09:00 | 显示全部楼层

Re:问一下大家自己评价一个好游戏的标准是什么

楼上的确实有些过敏了.....

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 楼主| 发表于 2007-10-21 15:56:00 | 显示全部楼层

Re:问一下大家自己评价一个好游戏的标准是什么

你到底见过多少枪手?见过多少真正的枪文?
有我这么枪的吗?
5楼的你是不是最近内分泌失调?
我是对史白金的游戏(更确切地说是运营方式)非常感兴趣,因为他的一些手段跟我以前经营的小游戏里使用
的手段很相似,仅此而已。抱着观望态度看他的发展。

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发表于 2007-10-21 16:07:00 | 显示全部楼层

Re:问一下大家自己评价一个好游戏的标准是什么

1、稳定性(一套成熟产品第一个检测的永远是稳定性)
2、扩展性
3、阶段性完善度(这个需要 项目自己节点检测,不过国内不少项目就是65%的料,也不会向上报,忽悠型),结果到了产品和市场那边,两边矛盾又升华成阶级斗争.可能发生推翻重做现象
4、可用性(这个应该排在可玩性前)
5、可玩性(可玩、平衡、黏着性)
6、美观度(别离大家实际想象太遥远了,这个可不好,美术返工可是极端delay的事情)
7、用户体验度(一般公司很少在这个方面下手的)
8、数据监测/分析 工具的完善度
9、配套工具完善/可用性
10、反外挂/安全问题
11、注释/开发资料是否完整/资料备份数量是否符合原始管理要求
    // 因为项目收尾,对于一些公司而言,单纯合同收尾是没意义的,那只是理论,这些都不完整,日后产品上架出问题时定种下无限祸根,特别游戏行业中小型创业和小型守业公司皆是如此

以上只是从开发角度实际性客观性判断是否属于成熟产品的11条,因为这个时期产品还未商业化,暂时还没进入商品成熟度检测范畴
剩余还需要通过产品中心的商业化转换及检测

//自然以上都是很理想化状态,游戏行业新手/老手在公司各持有不同心态,因为本质大家都是打工,表面貌似"团队化",很少见每家公司都会出现统一性上下思路统一变换统一行动的.结果自然出了问题就是互相乱骂乱斗推卸责任.实际去认真反思到底错在哪里如何解决错误很少

未来的黑马往往还是会出现在类似完美时空、征途或者yii、seabug的这种真正依托团队凝聚、统一筹划、上下各部门节点思路统一变换、目标一致、公司核心层又具备很强商业执行和策划能力的公司.大公司打工式"团队化"问题再度出现黑马,偶看机会已经太稀有了.所以sd很聪明,干脆投资"团队和成熟的公司".自己做好自己擅长的就行,这样就不会越做越小,或者堆一堆怨气在公司里

完毕就是上市后的商品实战吧.何为一个成熟优秀的游戏产品,更多还是放到市场上检测更为实际一些,平时闭门造车的理论和激情终究还是理论.

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发表于 2007-10-21 18:28:00 | 显示全部楼层

Re:问一下大家自己评价一个好游戏的标准是什么

money

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发表于 2007-10-21 22:24:00 | 显示全部楼层

我来断章取义一下,即便你目的不是枪,你做的已经完全达

wow让我认识到了一个完整的世界,魔兽世界让我感觉到的是一个世界。

而巨人,同样是一个比上班还累的游戏(别怀疑,玩了就知道了)
(你类比WOW,借助WOW介绍巨人的游戏体验状况)

其系统复杂程度要超过wow
(WOW的宏伟和复杂是众所周知的,你宣传巨人比WOW复杂,其动机可想而知)

虽然我敢肯定这款游戏赚钱会比wow多很多,恐怕会超过征途。
(以退为进,暗示巨人的盈利会超过WOW多很多)

巨人我现在研究的成分占的比重远远大于游戏成分。
(呼应复杂那一条,说明巨人是非常值得研究的)

其“诱导”水平的隐蔽程度与阴险程度在我所见游戏中无能出其右者。
(再次暗示这个游戏某些地方出类拔萃鹤立鸡群)

在我的标准里,最赚钱的游戏不一定是最好的游戏,虽然现在的投资人们普遍不这么认为。
(以退为进 暗示巨人是最好的游戏 因为最赚钱的游戏就是最好的游戏这是无可辩驳的公理, 而你已经事先肯定了它赚钱绝对比WOW多得多)

估计这个枪文是为征途上市尽可能造势,用心之苦一看便知.如果不是枪文. 那楼主也太具有写枪文的天赋了.

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发表于 2007-10-21 22:29:00 | 显示全部楼层

晕还没留意这句:"别怀疑,玩了就知道了"

   明显的诱导别人去玩.  标题谈什么好游戏的标准,结果呢 WOW,征途 巨人, 让巨人和WOW对比 暗示巨人和WOW是一个档次.  用一个大家都感兴趣的话题 然后笔锋一转 将话题引到自己想宣传的东西上面,你还有什么话说?

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发表于 2007-10-21 23:03:00 | 显示全部楼层

Re:问一下大家自己评价一个好游戏的标准是什么

天啊····巨人,是我玩过那么多公测网游里面,唯一一个安装后去官网注册的时候,随意翻看了一下官网的游戏资料,就不知道什么理由就去对着文件夹按Shift+Delete·····

虽然想玩下,但是又不知道为什么还没打开看到Launcher.exe的窗口就删掉了····郁闷·····

估计是在那一瞬间,上帝控制了我的意识·····噢,神啊,你真是太仁慈了······

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 楼主| 发表于 2007-10-22 00:53:00 | 显示全部楼层

Re:问一下大家自己评价一个好游戏的标准是什么

santaclaus_lion

我只能说,你太有才了!!!!!!!!佩服的五体投地~~~

你在游戏圈真是屈才了~~~

你应该去解读政治内参。。。
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