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楼主: joe035

[讨论] 转贴——中国的网游行业正为单机游戏培养用户 作者李楚

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发表于 2007-10-24 20:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:转贴——中国的网游行业正为单机游戏培养用户 作

Jeminai: Re:转贴——中国的网游行业正为单机游戏培养用户 作者李楚凡

这根本就是两个不同的玩家群体。


也不尽然,有些高质量的网游开拓了玩家的视野,提高了玩家接受外来文化的程度,比如说WOW,对单机不是没有帮助的。而且某些网游,特别是时间收费网游,也促进了玩家付费的意识以及提高付费的心理上限(当然征途之类对后者也有极大帮助),以前我记得很多人都把50当作一个单机游戏的价格上限,现在呢?估计高些了吧,不过两张点卡而已。

网游一定程度上在为单机培养用户,这么说也无不可。

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 楼主| 发表于 2007-10-24 21:50:00 | 显示全部楼层

Re:转贴——中国的网游行业正为单机游戏培养用户 作者

我现在感觉是:网络游戏无创新性,导致许多玩家会对网络游戏感到厌烦,尤其是对打怪升级 升级 再升级的模式的厌烦,或许会转而尝试单机游戏寻找快感。
不过现在单机游戏面临许多问题,解决了这些问题或许是单机游戏的崛起!!!

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 楼主| 发表于 2007-10-24 22:07:00 | 显示全部楼层

Re:转贴——中国的网游行业正为单机游戏培养用户 作者

诚然单机和网络玩家是俩个不同的群体,但俩者的关系是相辅相承的!
单机能影响网络游戏的成败或者说是吸引力,那么网络游戏也能影响单机游戏吧!也许现在的开发商应该由网络游戏改编单机吧!?!(是否可以呢?)

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发表于 2007-10-25 09:12:00 | 显示全部楼层

Re:转贴——中国的网游行业正为单机游戏培养用户 作者

不过我倒是发现一个问题
喜欢玩网络游戏的人,喜欢长时间玩怪物猎人,刷,刷刷,刷
难道真的没有共同点么?
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