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楼主: MadFroG

[讨论] 策划的前辈进来瞧下,小弟在这里有理了(面试问题)

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发表于 2007-10-26 16:46:00 | 显示全部楼层

Re:策划的前辈进来瞧下,小弟在这里有理了(面试问题)

大连真的有游戏公司么,要是有我也想回去的说......

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发表于 2007-10-26 18:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:策划的前辈进来瞧下,小弟在这里有理了(面试问题)

lianglyj: Re:策划的前辈进来瞧下,小弟在这里有理了(面试问题)

写出来差别会很大.
如果只看WOW的话那面试你的那家公司应该是主力3D即时,而且抄袭WOW的可能性非常大

抄WOW?怎么抄-_-.最近在研究wow的系统,发现WOW的PVE看似简单,其实很难复制.

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发表于 2007-10-26 18:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:策划的前辈进来瞧下,小弟在这里有理了(面试问题)

小小长空: Re: Re:策划的前辈进来瞧下,小弟在这里有理了(面试问题)


抄WOW?怎么抄-_-.最近在研究wow的系统,发现WOW的PVE看似简单,其实很难复制.


激战就是第一个了,现在大部分网游都在往副本方向走.
我还是那句话,WOW强大在于技术和数值.其他不堪一提.

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发表于 2007-10-26 18:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:策划的前辈进来瞧下,小弟在这里有理了(面试

lianglyj: Re: Re: Re:策划的前辈进来瞧下,小弟在这里有理了(面试问题)



激战就是第一个了,现在大部分网游都在往副本方向走.
我还是那句话,WOW强大在于技术和数值.其他不堪一提.


只能说你看得还太浅薄

WOW的成功并不是偶然

说得虚点就是这款游戏综合实力的强大造就了他的成功

从庞大的世界观到细枝末节的系统设计

事实上这些都只是体现了设计者的理念罢了

你无法单一的拿出任何一方面就说是其成功的根本原因

割裂开来的话,当然什么都不是

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发表于 2007-10-26 19:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:策划的前辈进来瞧下,小弟在这里有理了(面

phears: Re: Re: Re: Re:策划的前辈进来瞧下,小弟在这里有理了(面试问题)



只能说你看得还太浅薄

WOW的成功并不是偶然

说得虚点就是这款游戏综合实力的强大造就了他的成功
...


我说的是他的强大之处,我没说是成功之处.
呵呵,我还可以说,WOW的成功是必然的,为什么??
WOW的世界观在WAR3里面就已经确定了,哦,不对,是在WAR里面就已经确定.
接着十年如一日的SC,到目前还有人抄袭的DB2,这一切造就了BLZ的品牌.
就算是BLZ出个征途,出个传奇,出个垃圾泡菜,他还是会成功.就这么简单.

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发表于 2007-10-26 20:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:策划的前辈进来瞧下,小弟在这里有理了

lianglyj: Re: Re: Re: Re: Re:策划的前辈进来瞧下,小弟在这里有理了(面试问题)



我说的是他的强大之处,我没说是成功之处.
呵呵,我还可以说,WOW的成功是必然的,为什么??
WOW的世界观在...


将成功或失败都归结于一些客观原因,只是虚弱的表现

仅此而已.

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发表于 2007-10-27 14:57:00 | 显示全部楼层

Re:策划的前辈进来瞧下,小弟在这里有理了(面试问题)

我觉得WOW的强大在于文化和细节。

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发表于 2007-10-27 16:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:策划的前辈进来瞧下,小弟在这里有

phears: Re: Re: Re: Re: Re: Re:策划的前辈进来瞧下,小弟在这里有理了(面试问题)



将成功或失败都归结于一些客观原因,只是虚弱的表现

仅此而已.

呵呵,一个高级美术和我说过这么一句话,哪个面试的在我面前说WOW的画面如何细致的话,这个人永远不会出现在我的工作区域.
如果WOW没这个客观原因,它绝对会失败.世界没如果.所以它成功了.
什么叫虚弱的表现?这个我还真不明白?那什么又才是强硬呢?

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发表于 2007-10-27 16:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:策划的前辈进来瞧下,小弟在这里

lianglyj: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:策划的前辈进来瞧下,小弟在这里有理了(面试问题)


呵呵,一个高级美术和我说过这么一句话,哪个面试的在我面前说WOW的画面如何细致的话,这个人永远不会出现在...


我不知道你那位高级美术是何方高人

但我只知道,他无法做到WOW的细致

没人说过WOW的画面很好,但是他们让一款MMORPG有了极强的置入感

这也是你们那位美术加上你们那些程序、策划无法做到的

SO,一款游戏可以通过品牌得到成倍的测试人数

但品牌无法保证会有成倍的人数为其买单

暴雪做到了。。

事实仅此而已

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发表于 2007-10-27 17:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:策划的前辈进来瞧下,小弟在这

phears: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:策划的前辈进来瞧下,小弟在这里有理了(面试问题)



我不知道你那位高级美术是何方高人

但我只知道,他无法做到WOW的细致

没人说过WOW的画面很好,但...


置入感? 没有WAR3就没有它的存在了.在强大的光环下什么都能成功.
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