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楼主: MadFroG

[讨论] 策划的前辈进来瞧下,小弟在这里有理了(面试问题)

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发表于 2007-10-29 08:55:00 | 显示全部楼层

Re:策划的前辈进来瞧下,小弟在这里有理了(面试问题)

天堂1生不逢时而且游戏本身也不适合中国人

首先与传奇生在同一个年代是天生倒霉,即生瑜和生亮
传奇比之天堂,操作简单,节奏明快,容易上手而且PK火暴激烈,天堂1战斗慢慢吞吞,很难符合那个时候游戏人的胃口。
画面来说天堂也难以取得好成绩,所有人物千篇一律,画面质量与千年不相伯仲。

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发表于 2007-10-29 10:39:00 | 显示全部楼层

Re:策划的前辈进来瞧下,小弟在这里有理了(面试问题)

   其实传奇很一般, 但是如果其他的连传奇都比不上, 那么传奇就王了,道理就这么简单. 天堂那个游戏没什么内容的. 它的宣传除了画面,除了高配置需求,再没什么让人有印象的东西了.

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发表于 2007-10-29 11:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:策划的前辈进来瞧下,小弟在这里有理了(面试问题)

santaclaus_lion: Re:策划的前辈进来瞧下,小弟在这里有理了(面试问题)

   其实传奇很一般, 但是如果其他的连传奇都比不上, 那么传奇就王了,道理就这么简单. 天堂那个游戏没什么内容的. 它的宣传除了画面,除了高配置需求,再没什么让人有印象的东西了.


     天堂 画面好,配置高?

  开玩笑,是天堂2来的吧。。。

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发表于 2007-10-29 11:10:00 | 显示全部楼层

Re:策划的前辈进来瞧下,小弟在这里有理了(面试问题)

首先,楼主的标题有错别字,请修正。

另外,游戏AI就是人工智能。现在大部分的游戏并称不上人工智能,因为没有学习性。我们就简单将其视作战斗策略即可,即发生了什么情况,怪物根据什么条件做出什么事。

PS:上面有位牛人说天2的画面比WOW好,并且引用了一位所谓的“高级美术”的话。
我们可以分析一下,天堂2在美术上的优势:
1、美术力量集中于人物,并且使用了新技术,使人物更清晰,但是代价是要求配置更高;
2、美术较符合东方审美;
3、美术大量采用了光影技术,特别在装备上。不过现在WOW的资料片也开始使用这种技术了。

这三点中,与美术水平直接相关的东西基本没有,仅仅在审美方面在东方有一定优势。在考虑美术整体感觉上,WOW在美术概念设计、色彩运用,动作流畅性等真正和美术水平方面相关的东西,天2是拍马都赶不上的。

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发表于 2007-10-29 16:31:00 | 显示全部楼层

Re:策划的前辈进来瞧下,小弟在这里有理了(面试问题)

现在所谓的AI一般就是指脚本。比如血量掉到百分之多少多少改变攻击方式,每隔多少多少秒使用什么技能之类。前一阵有个哥们说打算上真正的AI,哥几个听得脸都白了。

另外,既然你打算干这行,比较火的游戏就必须去尝试。就算无聊也得硬着头皮玩个20级,然后总结下优缺点和心得,面试很容易问这类东西。

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发表于 2007-10-29 20:23:00 | 显示全部楼层

Re:策划的前辈进来瞧下,小弟在这里有理了(面试问题)

我不知道天堂2的画面有什么好的?那谁谁,说符合东方审美...我的天...符合哪门子的了.天堂2的画面在我看来,就像是航海世纪那样的生硬,WOW倒看起来很自然....可是,我们的国画有不自然的吗,有景物和人结合得不自然的吗.天堂2的画面让我看了,觉得死气沉沉的,好像是流水线操作出来的工艺品,不是艺术品.

要我说,20人怎么打一个BOSS,那就是...等等,玩家的职业系统,技能系统呢?这些没有,我怎么说.

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发表于 2007-10-29 20:27:00 | 显示全部楼层

Re:策划的前辈进来瞧下,小弟在这里有理了(面试问题)

WOW画面感觉象油画——这是欧美美术风格
天堂2画面感觉像什么?想不起来!
中国美术风格是水墨画!水彩?

美术方面的不懂!!!郁闷!

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发表于 2007-10-29 20:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:策划的前辈进来瞧下,小弟在这里有理了(面试问题)

策划神: Re:策划的前辈进来瞧下,小弟在这里有理了(面试问题)

我不知道天堂2的画面有什么好的?那谁谁,说符合东方审美...我的天...符合哪门子的了.天堂2的画面在我看来,就...

审美观和艺术风格是两回事……
东方人喜欢的大眼睛,雪白的皮肤,秀丽的五官- -,天2在这方面要做得比WOW好,仅仅在东方人对人物的审美观方面。

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发表于 2007-10-30 09:53:00 | 显示全部楼层

Re:策划的前辈进来瞧下,小弟在这里有理了(面试问题)

貌似现在的烽火画面做的还可以```细腻```
封测的时候耍了会    感觉是WOW的中国翻版    并且那时候人物穿着没有限制
技能太少```感觉只是抄袭了WOW的外表```深层的内容并没有太深的研究```
想练个辅助的灵官  发现攻击技能从1级到40只有拿武器砍   我的天```````

- - 不好意思   说跑了````天堂2没玩过```
WOW的成功绝对不单是简单的技术、只能说占主要地位```没有那么强大的技术没有WOW的成功```
WOW的剧情、美术等等都很不错的    至少我这么感觉  呵呵````

另外AI
这里有个老贴专门谈论过```
简单的例子
有2个怪物  你去打```你把第一个怪打掉3/4的血  这个时候另个怪物会自动帮他加血恢复```这个是一种```到多少释放什么技能
有2个怪物  你去打```你把第一个怪打掉4/5的血  这个时候这个怪物开始逃跑```并且向着别的怪物方向跑去```直接帮你带回来2怪物```这个是另一种```

我就知道这么些了  希望有点帮助

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发表于 2007-10-30 09:54:00 | 显示全部楼层

Re: 策划的前辈进来瞧下,小弟在这里有理了(面试问题)

WOW的画面和天堂2的画面。。
如果你是一个游戏玩家,说天堂2画面更好怎样,这是情有可原的。
但是如果你是一个策划,说WOW的美术技术不值一提,那么很显然,你根本就不了解美术,甚至没跟美术沟通过,或者说那个美术自己本身就眼

高手低。
  举个简单的例子,通俗点说,天堂2用100万装修了一个非常豪华的房子,配置也高,而WOW只花了10万去装修。
WOW用1个面做出了3D的室内效果,而天堂2用了100万个面,这不是夸大,事实就是这样。
如果硬要从美观上说,天堂2是华丽,而WOW是内敛,用心研究过WOW的美术和特效,就会发现十分细致。就像文学家写文章一样,一个是用华丽的

词藻,一个是用朴实的文字。如果硬要说华丽的好,那么只能说明你只看表面了。
这里不是吹捧WOW,是就事论事。即使是WOW的一个小火球,除了个别游戏外,很少有游戏能达到或者接近这个水准的,如果你连这个都不相信,

那么你肯定没研究过WOW了。
很多人说WOW的成功是因为暴雪,个人认为其实都搞反了。。正是因为暗黑、星际、魔兽争霸、魔兽世界等等游戏成就了暴雪,而不是暴雪成就

了它们。
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