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楼主: 做服务不

[讨论] 请问各位评价一款好游戏的标准是什么?

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发表于 2007-10-27 18:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请问各位评价一款好游戏的标准是什么?

madmonkey: Re:请问各位评价一款好游戏的标准是什么?

感动人的是人,不是游戏...

说得不错

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发表于 2007-10-27 22:39:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位评价一款好游戏的标准是什么?

“梦幻西游,劲舞团”没有感动过大众,谁说的?

只是没感动你而已

星际争霸我就觉得没什么好感动,不就个飞机小人来来去去的,最夸张的,所有单位在开火时居然都一定要停下来,不会移动射击,超没真实感,居然有人热血沸腾……

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发表于 2007-10-27 23:55:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位评价一款好游戏的标准是什么?

    我不喜欢星际的色调. 事实上 自从我玩了魔兽我才知道所谓暴雪. 玩暗黑也没觉得咋的,觉得也很普通. 但是看到即时制MMORPG几乎全部模仿安黑的模式的时候,我才给这个游戏评价加了分.  还是那句话 山中无老虎猴子当大王. 每种游戏都有自己的用户群. 当一种游戏风靡的时候, 另外一种类型的成功正向我们招手. 翻开网游这短短的历史.  风头正劲的游戏很快就会趋于平庸凋零,抄袭的游戏多半胎死腹中,后来居上的多半是自主研发,与众不同的. 网易的西游系列, 劲舞团  跑跑拉丁车 街头篮球等都是如此.

    当别人占领的一座山头,我们是应该去和别人手里抢这个山头好呢? 还是自己去另觅一个无人占领的山头好呢?

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发表于 2007-10-28 00:00:00 | 显示全部楼层

似乎所有即时战略游戏 攻击的时候都会停止移动或者速

    这可能是出于操作或者平衡上的考虑.

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发表于 2007-10-28 00:29:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位评价一款好游戏的标准是什么?

感动人的不是人,而是事件。这个事件可能是人参与的,也可能没有人的参与。

一个人在哪里什么都不作,是不会感动任何人的。

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发表于 2007-10-31 01:56:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位评价一款好游戏的标准是什么?

直到目前,我都不能说我完全想明白了这个问题,但是我觉得至少应该符合下面的几个要求:
1. 体现一种精神,传播一种文化,如中国的“侠义精神”(侠之大者,为国为民),欧洲的骑士精神等,让游戏本身成为载体;
2. 公正公平的游戏环境;
3. 商业上的成功,能够给游戏公司带来稳定且初期持续增长的充足的经济收益。游戏在商业上的成功除了游戏本身的因素,优秀的商业运营也至关重要,这已经不属于游戏策划的职责范围;
4. 让绝大多数游戏人群通过努力(时间、精力和智慧的付出,而不是简单的金钱付出)都有实现自己梦想的可能,例如:爱名的通过努力可以在里面成为名满天下的大侠(大魔头);爱利的通过努力可以在里面成为腰缠万贯的富贾;职业玩家可以在里面讨生活(通过努力最少可以混个肚儿圆);人民币玩家可以间接获得他想要的装备;爱PK可以在里面和人生死相搏、快意恩仇;喜欢权力的通过努力可以成为里面的一城之主甚至一国之君,掌控所有玩家基本生活;喜欢打怪的可以去打怪,不喜欢打怪的也可以通过作任务或者生活技能的熟练等其他方法来获得等级的提升,让几乎绝大部分人都可以在里面找到自己的位置,让玩家对游戏产生依赖感和归属感;
5. 各系统之间以及系统内部的平衡;
6. 游戏本身的游戏性过硬,即画面、音效、任务、情节等等处于同行业至少二流的地位。这是让玩家接受游戏的基本保证,其重要性已不用多说,这也正是目前游戏制作人员投入力量最大的地方。

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发表于 2007-10-31 15:10:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位评价一款好游戏的标准是什么?

很简单。
你喜欢玩吗?你喜欢玩,就是好游戏。

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发表于 2007-10-31 17:39:00 | 显示全部楼层

Re: 请问各位评价一款好游戏的标准是什么?

对谁来说  以什么样的标准  。。。

没这两。。。

对某玩家  喜欢的,废寝忘食的玩的。。。

对投资人 盈利的。。

对制作者  自己满意的。。。投入全部心血制作的。。满足自己需求的。。

对媒体  能炒作带来pv的。。。

对业界  带来内容竞争的。。。



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发表于 2007-10-31 17:52:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位评价一款好游戏的标准是什么?

只要能让玩家有快感.那它就是好游戏....

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发表于 2007-11-1 08:52:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位评价一款好游戏的标准是什么?

能赚钱,但不叫好的游戏,我称它为工具。
非常较好,但不赚钱的游戏,我称它为一件艺术品。
能够做到让大家认可的同时,还能赚钱,这就是我理解的好游戏。

以上仅真对“游戏”而谈。
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