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《Fatal/fake》游戏XX案
一. 《FATAL/FAKE》背景介绍。
《Fatal/fake》是《命运待夜临》改编的同人格斗游戏。
其它背景:略。
二. 游戏简介。
这是一款由漫画改编的PC平台的免费3D单机格斗游戏,全键盘操作。
玩家需要从9个角色中选择一个角色使用多种攻击方式将对手的生命值降低至零,来赢得战斗的胜利。
三. 游戏特点。
1. 游戏的角色图案以及格斗招式和格斗背景基本上都是忠于《命运待夜临》,喜欢原漫画的玩家会很感兴趣。
2. 背景华丽,画面精致流畅,音效不错,格斗效果绚丽,每个角色都有自己的战斗风格。是选择近身强攻,依靠灵巧的移动和威力一般的剑招来解决对手saber,还是选择后发置人,防守反击的B叔,或者选择采用远程攻击,让对手无法近身的刺客。喜欢格斗游戏的玩家肯定能找到自己喜欢的角色。
3. 丰富的连招设定,多种必杀技的选择。选择暴气来进行无限的普通连击,还是消耗全部能量来完成一击必杀?空中两段跳跃,会不会超出你的计算让你的必杀攻击落空?阵地效果,绝对反击,横向闪躲,多种战斗方式,尽在掌握之中。
4. 完善的游戏设定。就算你是新手,也可以选择自己一个适合自己的难度开始和电脑的对战,如果你觉得自己够猛,也可以选择最高等级的电脑,挑战电脑华丽的连招。赛制的选择自由度也很大,如果觉得5局3胜不满意,你也可以选择9局5胜或者干脆1回合决胜负!
5. 街机模式通关后会进行每局最后一击的画面回顾,让你再一次经历激动的战斗旅程。
6. 支持双人对战,邀请朋友来进行命运的较量吧!
7. 非常人性化的运行设定。别抱怨计算机的配置了,调整程序的运行选项,一样可以享受流畅的战斗。
8. 支持录像保存和重放,将你的经典战斗保存下来,可以时时回顾。
9. 支持电脑对战。就算你正在进餐,可以让电脑上演一场格斗好戏。
10. 训练模式。提供一个打不还手的完美靶子,给你锻炼自己的操作,尝试新的连招。
四. 游戏对象。
1.《命运待夜临》的忠实FANS。
2.对爱好格斗的玩家。
3.愿意尝试格斗游戏的玩家。
五. 游戏界面。
1. 运行设定界面。
界面打开条件:点击游戏运行图标EXE。
界面简介:游戏画面祯数设定,阴影模式设定,按键设定以及其它。
具体略。
2. 游戏开始界面。
界面打开条件:点击运行设定界面的start按钮。
界面简介:街机模式,对战模式(对战电脑,对战玩家,以及电脑与电脑对战),训练模式,游戏设定,录像重放,退出。
在开始画面停留一段时间后会自动播放对战DEMO。
具体略。
3.人物选择画面。
界面打开条件:在开始界面中选择:1、点击街机模式。2、点击对战模式。3、点击训练模式。
界面简介:一共有10个选项,其中9个人物选项和1个随机选项。在这个界面玩家可以从9个人物中选择自己喜欢的角色。也可以选择随机由系统自动选择一个角色提供给玩家操作。在对战模式和训练模式中可以选择对手角色。
其它略。
4.场景选择界面。
界面打开条件:1、在对战模式中完成人物选择。2、在训练模式中完成人物选择。
界面简介:一共有7个选项,其中包括:5个真实战斗场景选项,1个训练场景选项,1个随机选项。在这个界面玩家可以随意选择6个场景中的一个,或者选择随机选项由系统指派一个。训练场景是一个无限大的抽象三维空间。
界面注释:在街机模式中,完成人物选择后不会进入场景选择界面,而是由系统自动指派一个场景。
其它:略。
5.游戏设定界面。
界面打开条件:在开始界面中选择游戏设定。
界面简介:音量设定,难度设定,胜利模式设定,按键设定等。
其它:略。
6.重放录像选择界面。
略。
7.对战展示界面。
界面打开条件:1、街机模式完成了人物选择。2、对战模式和训练模式完成了场景选择。
界面简介:这是一段DEMO的演示,让玩家明白交战双方的角色和战斗场景,然后过渡到战斗界面。
8.战斗界面。
界面打开条件:对战展示界面完成后出现。
界面简介:玩家将在这个界面和对手展开对战。
界面涉及要素:生命值进度条。防御力进度条。能量进度条。特殊效果进度条。特殊计数。能量计数。
要素简介:
生命值进度条:表示你当前的生命状况。受到伤害会降低。
由3部分组成。
1、不可回复生命。用50%透明度的红色进度条表示。在一般情况下不会回复。
2、可回复生命。用50%透明度的白色进度条表示。一段时间未受到伤害会缓慢变为当前生命条表示。
3、当前生命。用绿色进度条表示。
防御力进度条:表示你当前的防御力情况。受到伤害后会变少。一段时间未使用防守或者未受到攻击会缓慢回复。
特殊效果进度条:表示你的特殊效果的持续时间。此进度条当发动特殊技能的时候会出现,一般会缓慢递减,当此条递减为0时从屏幕消失。
能量计数:表示你当前的能量强度。使用特殊招式时会消耗一定的能量计数。能力计数最多为6。
能量进度条:表示你当前的能量情况。开始为空,受到攻击或者攻击别人的时候会增加。进度条填满后会让能量计数加1,能量进度条变为空。当能量计数为6时,能量进度条填满后不在变化。不同的能量计数对应的能量进度条颜色不同。
特殊计数:记录英雄王角色的剩余剑支数量。如果有此角色,开局的时候会在此角色所在方向出现,数量为50,随着该角色技能的使用数值会不断变化。
9.通关界面。
界面打开条件:在街机模式战胜了所有对手后出现。
界面简介:每局战斗的最后一招的画面回放和制作人员介绍。最后会出现一个你所使用的角色的大图。
其它:略。
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