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楼主: 心灵震撼者

[讨论] 【游戏力量】设计元素抽取!

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发表于 2007-10-30 12:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【游戏力量】设计元素抽取!

joe035: Re:【游戏力量】设计元素抽取!

设计元素的抽取越细,做的游戏也越精细!

细节抽取需要一个合适的“度”。过于“细”会导致纠缠在细节中,项目就会停滞不前;不够细,那么在成品或者阶段性成品中发现对设计的还原度极低,甚至截然不同。
对“细”的“度”的判断,需要一个极好的决策者来把握。

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发表于 2007-10-30 12:42:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】设计元素抽取!

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发表于 2007-10-30 12:49:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】设计元素抽取!

同意关于“度”的说法

过于细的话反而会降低效率

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发表于 2007-10-30 16:02:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】设计元素抽取!

适当是关键

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 楼主| 发表于 2007-10-30 16:33:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】设计元素抽取!

谈到“度”就头痛………………

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 楼主| 发表于 2007-10-30 21:41:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】设计元素抽取!

路过…………

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 楼主| 发表于 2007-10-31 13:53:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】设计元素抽取!

飘一夏……

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 楼主| 发表于 2007-10-31 21:33:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】设计元素抽取!

飘一夏……

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 楼主| 发表于 2007-11-1 14:13:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】设计元素抽取!

飘一夏……

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 楼主| 发表于 2007-11-2 09:28:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】设计元素抽取!

飘一夏……
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