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[讨论] 【游戏力量】游戏叙事研究

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论坛元老

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发表于 2007-10-30 21:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2007-10-30 22:17:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】游戏叙事研究

不错的好文,很用心的文章,收下了
占个沙发支持一下

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发表于 2007-10-31 10:14:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】游戏叙事研究

很随意得飘一下

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发表于 2007-10-31 10:18:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】游戏叙事研究

想抢板凳来的

做地上吧```````````

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发表于 2007-10-31 10:40:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】游戏叙事研究

但实践中我发现,如果设计师
在故事创作中稍不留神,很可能发生说书人在讲《哈姆雷特》,听众却把它当成了《狮
子王》。  

毕竟<狮子王>就是以<哈姆雷特>为蓝本的,大概讲的都是"王子复仇"的故事
而且我觉得这个对游戏来说倒没什么不好----最好是让喜欢<哈姆雷特>的人看到哈姆雷特,让喜欢<狮子王>的人看到狮子王

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 楼主| 发表于 2007-10-31 13:52:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】游戏叙事研究

额……

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 楼主| 发表于 2007-10-31 21:32:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】游戏叙事研究

顶起睡觉!

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发表于 2007-11-1 09:49:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】游戏叙事研究

MMORPG中的文字是常被玩家忽略的东西,但这并不意味着我们可以忽略它.
相反,我们应该重视它,雷同的时代,最弱的环节更容易产生突破.

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发表于 2007-11-1 12:44:00 | 显示全部楼层

Re: 【游戏力量】游戏叙事研究

产生一系列的文学家创造各种游戏剧情

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 楼主| 发表于 2007-11-1 14:35:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】游戏叙事研究

额……楼上诸位的回帖米看懂!
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