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[讨论] 两年啊

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发表于 2007-10-31 00:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
从毕业到现在有两年的时间了。
毕业后进了一家小软件公司,说是做游戏策划,结果去了后发现居然就我一个新人做策划,而且真正的工作跟游戏策划没没多大关系,与游戏相关的就是FLASH的小游戏的学习。公司其实并不想在游戏那方面发展,进去后项目团队才慢慢成立,胡乱搞了两年,什么都没搞出来。不过老板还是在发工资,估计他们只是想让我们的项目组给上面的人看吧(公司有高校背景,几乎所有的项目都能获得什么科技基金,哎)。前不久左右的人都散了,为了各自的目标。离开后仔细想了想自己想做什么,发现自己还是想成为一个游戏策划,但是这两年自学的东西能派上用场吗?两年的时间没人交,没人带,全是自己在那瞎整。一会网站策划,一会FLASH,乱七八糟的。不管三七二十一,投简历吧。还好,居然还有公司让我去面试。第一个让我去的公司先让我写了一份任务系统的策划,要求根据一定历史写一系列任务,任务需要表现出从新手村到京城的过程。哪个惨啊,为了赶时间,俺硬是一个通宵弄了出来,画了7张流程图,我从来没那么高效率过。第二天上班的时候脑袋都是昏昏沉沉的,结果中午获得了面试通知,午饭没来得及吃就请了个假去面试了。先做完笔试题,然后主策和我聊。一聊完我就知道没戏了,大部分的时候我的脑袋反应都是迟钝的,没法回答他的问题,哎。几天后在那个公司的朋友告诉我说,他们主策觉得我能力还行,但是不怎么赞同道具收费的模式。汗,真的是这个原因吗?我简直欲哭无泪。我只想做游戏,管你是道具收费还是时间收费,我只需要根据你的要求设计相应的能收费的内容就行了啊。当然,道具收费和时间收费之间确实有很多差别需要去认识,去寻找,每个模式的诱惑点应该都是不同的。不过,既然这样那也没办法,继续投吧。结果,没过几天,居然又收到了一个公司的面试通知,还是国内一个著名的公司。这次,我准备的比较充分,而且也吃了午饭,汗。面试我的是他们项目组负责背景和任务相关的策划,两个人,和我差不多大年龄。这次的面试还算成功,他们问的问题我大多都给了他们比较满意的回答。而且,最重要的是我学了一些知识。我印象最深刻的是他们问我任务到底有什么作用时,他替我补充 了一点,他们说任务最主要的功能除了引导和展现世界背景外是调节游戏的节奏。我仔细想了想,发现这确实是我以前不曾明白,以前的我还是用玩家的心态来看待任务。他们和我谈完后又和他们的主策谈,主策并没有问我多少游戏设计相关的东西,主要在考察我的为人。谈完后主策告诉我他那关已经通过了,但是还需要等更上一级别的官员对我进行二次面试。等了一个星期后,终于等到二面,我的对手是一个满脸严肃的中年妇女。这让人一个汗啊,不过我还算镇定。。。。。。一一回答了他的问题。(本来主策曾让我了解下回合制游戏的东西,说需要这方面的知识,我恶补了几天,结果根本就没问到)。最后她让我回家等通知,这次应该没问题吧,我想。但我等了一个多星期后,一个认识那主策的朋友告诉我,那个主策说因为我的学位证和毕业证的问题没有过第二次面试的关。这次,我又失败,还是失败在不相干的问题上,哎。谁让我大三,大四的时候贪玩,把学费花了,现在还欠着学校1W多钱呢,上帝啊,我 认识到错误了。在那之后我有点灰心了,辞职后在家闲着,什么都不想干。不过还好,我不是那种会退缩的人。没过多久,我又继续投简历了。就在上个星期,我又获得了两个游戏公司的面试,两个都是小公司。这个星期我得到了录用的统治,而且两个都可以。不过其中一个是做那种棋牌休闲平台的,给的工资实在低得可怜,而且,貌似,我去了后又是唯一的一个策划,汗那。。。。。。对于休闲平台我到不怎么介意,毕竟前面两的时间对因为工作的原因接触了很多互联网相关的东西。我觉得,未来,WEB社区网游将会有很大发展,毕竟通过网站来实现相应的商业模式是要比纯粹的游戏好些。互联亡的盈利模式多样且成熟。我择了另一个公司。另一个以前是一个不知名的游戏运营商,和电信增值业务商,现在他们在自主开发一款MMORPG,中国古代的历史背景。虽然试用期的工资也只有1500,不过至少能真正的接触到游戏的制作,了解大型网络游戏的制作流程。明天就正式上班了,无聊来这里发点牢骚,大家别介意。洗洗睡了,明天应该是值得纪念的一天(其实已经是今天了,哈哈)。 [em17] [em17]

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发表于 2007-10-31 09:26:00 | 显示全部楼层

Re:两年啊

这年头公司拒绝一个人的理由永远让你想不到- -||

别灰心,大家一起继续努力(我也是费尽周折才找到现在的工作)

顺祝楼主新工作第一天愉快。

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发表于 2007-10-31 09:58:00 | 显示全部楼层

Re:两年啊

八年啊。。。

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发表于 2007-10-31 10:05:00 | 显示全部楼层

Re:两年啊

楼主你的开始公司那情况和我现在的所在的公司很像
你呆了2年
我在种类呆了1年感觉没发展潜力    打算12月份就辞去不干了```
现在在为公司整理我的东西   到时候可以给老板个好的交代
毕竟我在这里干过  
从心理还是希望这里好起来的    我能做多少就帮他们做到多少```尽力而为`````

楼主的文章给了我一点点启发  嘿嘿`````谢谢了`````
说了半天胡话```闪了 ````````

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发表于 2007-10-31 15:15:00 | 显示全部楼层

Re:两年啊

有人抱怨两年 有人抱怨8年……

我想晚一点再来抱怨……

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发表于 2007-10-31 16:58:00 | 显示全部楼层

Re:两年啊

20几年啊...

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发表于 2007-10-31 17:55:00 | 显示全部楼层

Re:两年啊

其实最重要的是有两年策划工作经验,这是现在公司招策划的一个普遍标准了。有了敲门砖,剩下的就考个人的能力了。学位什么都是瞎掰的。

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发表于 2007-10-31 18:11:00 | 显示全部楼层

Re: 两年啊

楼主,你该问自己:你的人生希望得到什么?


这个问题可能太沉重了,换个轻点的:5年后你希望自己什么样?


有了目标,有了结果,就能开始规划自己的方向。。。

先制定1年内要干什么
必须学习什么知识  可控
必须进入什么行业  可控
想要做到什么职位  不可控

自己制定自己的60分,行动起来。。。

结果导向,只有成功(60分以上)与失败(59分以下)  没有中间态。。。

这样你就不会迷茫,也不会胡乱叹息自己没生在游戏产业发达的国家之类的了

你要得到5年后,还在忙碌着找工作,然后上论坛写点游戏产业不行之类的帖子,还是自己多努力争取60分,达到自己想得到的工作跟社会地位,你自己选

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发表于 2007-10-31 20:23:00 | 显示全部楼层

Re:两年啊

有趣.

道具收费还是时间收费,是公司决策层和运营伙伴决定的,又不是主策划决定的.不去也好.呵呵.正规公司里从来没见过有这种事.

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发表于 2007-10-31 20:28:00 | 显示全部楼层

Re:两年啊

关于学历问题,不少公司对学历有严格要求,主要是行政.而不是用人部门,因为中大型公司部门并没有最后的用人决策权,还必须通过行政部和最上层.小公司普遍最后面试是 人力+老总亲自上马.

其实学历只要过大专就行,本科没学位可能麻烦些.中大公司,小公司普遍没什么要求,只对能力有一定的要求即可.完毕有些公司对体检有要求.体检没通过也进不了公司.
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