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楼主: shoot321

[讨论] 两年啊

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发表于 2007-10-31 20:36:00 | 显示全部楼层

Re:两年啊

在日本有人自个一个就搞出了质量还不错的游戏,请问楼主您在发什么牢骚呢?.......

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论坛元老

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发表于 2007-11-1 09:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re:两年啊

windtiger: Re:两年啊

有趣.

道具收费还是时间收费,是公司决策层和运营伙伴决定的,又不是主策划决定的.不去也好.呵呵.正规公司里从来没见过有这种事.


可惜现在很多游戏公司都不"正规"

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发表于 2007-11-1 10:21:00 | 显示全部楼层

Re:两年啊

制定个短期目标和长期目标

额   懂了``````````

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论坛元老

先知

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发表于 2007-11-1 11:52:00 | 显示全部楼层

Re:两年啊

两年策划经验,实际上至少要5年工作经验。

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发表于 2007-11-1 12:37:00 | 显示全部楼层

Re:两年啊

看着颇为辛酸......加油吧

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发表于 2007-11-1 13:33:00 | 显示全部楼层

我高中学历

    因为国家对高科技公司有很大的税收扶持政策,对高科技公司有硬性的学历比例要求,比如本科学历比例60%以上,等等,各个地方大同小异.
    小公司许多员工甚至都没有申报劳动部门,纳税也是能逃就逃,所以对学历要求不是太严格,一旦公司做大,学历就真的成了一个问题.

    如果学历不高,建议找一些务实的发展中公司.不要投大公司,没用的.

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发表于 2007-11-1 18:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:两年啊

卡特铁角: Re: Re:两年啊



可惜现在很多游戏公司都不"正规"


实际观察和询问了下,应该是少数.
很难见到主策划去定义公司产品免费还是时间收费的.因为免费游戏和时间收费两者区别相当之大在游戏设计,靠后期修改基本=重做.主策划拼想象定义,到时游戏卖不出去,因为项目重新修改,导致又拖延n久delay,难道主策划掏腰包买下么,还是承受公司集体人狂殴呀????

而国内95%以上公司都是免费道具模式.大脑动下就知道,这种"不正规"只可能是少数公司.都不正规,恐怕国产游戏的boss大脑有问题.现实来看,貌似大多数boss还是挺正常的.

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