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楼主: chkdskgg

[讨论] 谈"游戏学院"感受

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发表于 2007-11-8 11:31:00 | 显示全部楼层

Re:谈"游戏学院"感受

我对楼主的建议,你还是去上大学吧,如果你真的是有决心的话。虽然说曾经某某也不过是高中毕业,现在做的游戏多牛。可那是什么时候,现在是什么时候?
大学文凭不但可以为你增加筹码,是你的敲门砖。在大学里你也会得到很多知识。做游戏,有众多的游戏经验知识只是基础,你需要更多的是营销,统筹,历史,总之是各种各样的知识。
多看点其他的书,什么心理学,地理学对你的帮助更大。
最后,不建议大家进游戏学院,付出的金钱和学到的东西不成比例。

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发表于 2007-11-8 11:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:谈"游戏学院"感受

bluerain: Re:谈"游戏学院"感受

   个人感觉,策划除了掌握一些基本的策划知识,不应该浪费大量时间去研究编程和练美工。
   策划的基本功...



这位大哥你太强了,玩了20多年游戏了

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发表于 2007-11-8 12:03:00 | 显示全部楼层

Re:谈"游戏学院"感受

如果楼主有时会憧憬大学生活的话,我泼点冷水好了:
好大学和差大学之间的差距会非常大……同一所大学里好专业和差专业的差距也会非常大……同一个班级里同学与同学的差距也会非常大……
如果你在憧憬某一个老师都有水平也很认真、同学即使水平很低但都真心想学、都在努力学习的地方,恐怕这会非常困难……
不管到什么地方,只有你自己是你可以依靠的。要有一种信念:绝大多数的东西,只要真的想学,真的认真去学,即使自学也能学好。自学和听老师讲课,这两种方法主要的区别只不过是学习所花费的代价。自学会花费更多的代价,但实际上往往也能获得很多仅仅跟着老师走的人无法获得的收获。更重要的是,人总要走出校园的,人一生中大部分时间都必须自学,不会有人像老师教学生那样教你的。

如果你在一个其他人都不好好学习的环境中,仍然能把握住自己,仍然努力去学习,那么你的能力比那些在大学里都不好好学习的人强了很多。
技术水平永远只是一时的度量,手头的技术很快就会过时,但是人的意志、恒心、毅力,人的思维能力,这些是长期有效的,人生拼的是这些,而具体的技术只是这些因素综合交互的结果而已。如果你觉得自己水平比同样起跑线的人更差,那么首先要意识到,这是过去的状态,但只要自己努力,那就绝不是将来的状态。

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发表于 2007-11-8 12:08:00 | 显示全部楼层

Re:谈"游戏学院"感受

bluerain,我觉得组为一个策划,首先要具备与其他同事交流合作的能力。当你和编程人员交流时,你必须能够懂得编程方面的概念、术语和基本思想,如果你不懂那么就无法交流,而对方不可能给你上课;美术方面也是一样。想像一下,当不同部门的人一起讨论时,他们所说的概念术语你都听不懂,那是怎样的状况?
所以作为一个策划,首先要能成为不同专业领域的粘合剂,让游戏的设计能够被不同领域的人所理解,否则你写的案子再好也不能转化为真正的产品,反过来你也无法知道程序和美术到底具有怎样的实现能力,你不了解你的手段也就不可能做出切合实际的设计。当你有了这样的基础之后,才谈得上设计。

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发表于 2007-11-8 13:15:00 | 显示全部楼层

Re:谈"游戏学院"感受

个人认为策划的水平越高会把工作分越细腻,很难想象没有深厚编程美术功底的人能成为优秀的策划,所谓写写任务设计,场景布局,脚本那是执行策划,是策划中最低级的!

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发表于 2007-11-8 14:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:谈"游戏学院"感受

zmaxlyxh: Re:谈"游戏学院"感受

个人认为策划的水平越高会把工作分越细腻,很难想象没有深厚编程美术功底的人能成为优秀的策划,所谓写写任务设计,场景布局,脚本那是执行策划,是策划中最低级的!


策划……我觉得这个职业叫做游戏设计师更合适

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发表于 2007-11-8 18:17:00 | 显示全部楼层

Re:谈"游戏学院"感受

高级策划就是游戏设计师,决定一个游戏的成功或失败,可以把高级策划(主策划)看做主帅.任何工作进度安排,进攻方向,时间规划,都是由他安排的,然后再交给X个将军(主程序美工测试)的参谋,执行策划.由执行策划去执行自己的意图.
然后X个将军在参谋的协调下把任务说给自己的士兵听,自己和士兵一起冲啊杀啊攻下4121高地,维护党中央的光辉旗帜!
看来中国就史玉柱明白策划的重要性!我挺佩服他的眼光.主策划为什么难找了,不是具有长远眼光,诗人情感,领袖气质,并且深刻理解游戏的人很难胜任主策的职位.

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 楼主| 发表于 2007-11-8 20:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re:谈"游戏学院"感受

loris: Re:谈"游戏学院"感受

我对楼主的建议,你还是去上大学吧,如果你真的是有决心的话。虽然说曾经某某也不过是高中毕业,现在做的游...



   首先很感觉这位大哥的意见!!我本以为这个贴子已经过了..没有人再会看了. [em9]
不过我从没想过哪一天突然间很牛,很什么什么的...走到这一步也是我当初自己做出的决定,如果当初在高中我知道自己可以考上大学的,我是不会来到游戏学院..只是受环境与众多因素的影响..但来到游戏学院后,参加了成人高考,才真正发现大学的差异,从高中考上本科是相当困难的.而参加成人高考.只要考130分就可以轻松高升本..这是无非比拟的.. 走的这一步不是什么巧合,只是在估量自己的实力的情况下做出来的...
还是那句话,如果我当时能考上大学.我是不会来到游戏学院..


也随之奉劝一下: 如果你对计算机技术(不包含游戏)不感觉兴趣,英文不好,并且毅力不坚定.经常玩游戏的时间要多于学的时间的话,就不要来这里了.~~ 这里真的不适合你...
..(切记~!);

再说一次:我只因必不得已,如果能考上,我一定会考,只因实力不佳,大学你可以得到你想要的一切.象牙塔的生活谁都想感觉一下...选择游戏学院就是于此而已...

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 楼主| 发表于 2007-11-8 20:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:谈"游戏学院"感受

sjinny: Re:谈"游戏学院"感受

如果楼主有时会憧憬大学生活的话,我泼点冷水好了:
好大学和差大学之间的差距会非常大……同一所大学里好...



  首先很感谢..十分认同你的观点..这才是最重要的...也是最值得注意的地方...这需要的是实际行动,谁都可以说得很好听,语言是会骗人的.但行动则是事实...
这辈子是不会感受到大学的生活了.但不遗憾..与你们交流我就感觉像是在念大学一样... [em9]  十分感谢.....希望能做到你所说的那些....

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 楼主| 发表于 2007-11-8 20:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re:谈"游戏学院"感受

sjinny: Re:谈"游戏学院"感受

bluerain,我觉得组为一个策划,首先要具备与其他同事交流合作的能力。当你和编程人员交流时,你必须能够懂...



  嗯,策划可以说应该是通才..记得自己的策划老师,就在公司中做过程序与策划.
程序与美工都涉及..程序更应该厉害些,总之越多越好..但我现在还是没有想通程序到时候会怎么互相合作...没工作过就是不知道..
借此说一句,我已经考过了成人高考(那么容易的东西还说)...只是感觉这个专科的证书竟然如此的陌生..一张纸的敲门砖,似拳大脑的知识包.....
学到现在,只是突然间感觉英文特别重要.要高于一切..
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