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楼主: jicky

[讨论] 史玉柱的游戏绝对是值得学习的

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 楼主| 发表于 2007-11-16 14:20:00 | 显示全部楼层

Re:史玉柱的游戏绝对是值得学习的

首先你要搞清楚的是,每个人的价值观是不一样的,哪怕你说提到的这些烟瘾的、酗酒的、赌博的等等人群,他们有他们自己的价值观,如果你和他们的价值观是一致的那么你必然走到其中去,你可以去羡慕堵场赚钱,你想赚钱吗?想靠堵场赚钱吗?那么你要考虑的是你所在国家的法律是否允许,你自己又是否有能力建设一个赌场,我可以丝毫不忧郁的告诉你,我自己不会去赌博而且我鄙视赌博,但是如果中国允许建立赌场,我又有钱和能力去建立的话我为什么不去建?我活在现实里,需要衣食需要有事业发展需要对自己的孩子家庭负责,需要让我的女人在我身边感觉到衣食无忧的安全感,当这些都做到以后我才会去考虑做慈善事业,去为社会建立清新风尚,如果我自己都需要别人的慈善基金来养活,钱对我的意义将会有多大?只要不犯法,只要在自己的原则和能力范围内,什么来钱快我一定做什么.

说到这里我只是想告诉"xianrena"我很理性也明白自己活在现实里,我不是老师需要为人师表,更不是社会慈善家我经常怀疑自己不努力赚钱很快就要被人慈善了(笑谈而以),呵呵

我说了很多遍了,我佩服老史不是佩服他的游戏多么好,而是佩服他出个什么就必然为自己带来更多的财富,商场上能做到少付出多回报的才是个成功的商人.

我想做个生活中的现实主义者,因为我的思想觉悟低下,我要对得起家庭对得起公司,但首先我要对得起自己.

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 楼主| 发表于 2007-11-16 14:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:史玉柱的游戏绝对是值得学习的

xianrena: Re: Re:史玉柱的游戏绝对是值得学习的

别说你身边的如何如何,你自己呢?你自己没有自己的判断么?
我说某款游戏烂某款游戏好一定是自己亲自玩过...



我已经不想再和你争论下去了,你没有看完帖子就回了信息,我什么时候说过我喜欢他的游戏了,说来说去只说他的游戏成功了,而成功的检验标准就是赚钱了,这是业界都知道的事情,也不是我一个人吹出来的,他能有本事上市能证明很多问题.

批判一个大家都看到成功事实的人可以,但你首先要比他更成功,否则你有什么资格去说比你强的人不是? 我从来不敢去说那个成功的游戏那里不好,也许你的短见所看到不好正是别人故意这么做而经过市场验证确实是好的地方,那么你说出来岂不是贻笑大方? 一个成功的作品是不是应该分析它成功的原因,并整理出来为自己的作品是否可以使用做个一个资料整理,一个失败的作品是不是应该去分析它失败的原因,并整理出来为自己的作品是否存在这样失败的风险而提供参考依据.

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发表于 2007-11-16 15:49:00 | 显示全部楼层

Re:史玉柱的游戏绝对是值得学习的

恩 顶楼上的 -。= 难得有职业操守这么好的人

都想钱想疯了

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发表于 2007-11-16 16:02:00 | 显示全部楼层

Re:史玉柱的游戏绝对是值得学习的

说得经典,很难想象一个正在被别人慈善的人去 慈善别人

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发表于 2007-11-16 19:44:00 | 显示全部楼层

Re:史玉柱的游戏绝对是值得学习的

xianrena:“您搞笑罢,除了传奇和wow,再哪款宣传效果超过征途?老史全国脑白金式的营销网络可不是吹的。
收益上,你知道它到底赚了多少钱?别yy了,安心等季报吧。不知道年底会不会被摘牌呢”
   你有内幕消息吗?征途季报亏损?20号就要公布了。如果真的,我赶快去做空巨人股票

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发表于 2007-11-23 13:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re:史玉柱的游戏绝对是值得学习的

楼上有没有做空啊?如果做空的话,上周到本周收益30%了——不过还是劝投资美股的兄弟们擦亮眼睛。

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发表于 2007-11-23 13:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:史玉柱的游戏绝对是值得学习的

呵呵,那你分析出了什么成功原因所在?我读你发这么多贴子,只看到了它自己号称的赚钱。你职业若是商人那自然可以学习脑白金式推销,你的职业是商人吗?我还真没听生科或者医学院哪个教授说脑白金营养成分好得不得了,自己要好好研究它学习它生产更好的营养保健品……


jicky: Re: Re: Re:史玉柱的游戏绝对是值得学习的
我已经不想再和你争论下去了,你没有看完帖子就回了信息,我什么时候说过我喜欢他的游戏了,说来说去只说...

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发表于 2007-11-23 13:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:史玉柱的游戏绝对是值得学习的

这我看出来了,这里有很多“游戏策划”或者叫“游戏制作”,他们以此为职业,好游戏就是他们追求的目标和努力的方向;
但也有阁下这种“赚钱者”,职业无所谓,对所谓游戏好坏也没啥感觉,只要不违法来钱就行——跟wow里的打钱民工何其相似。

你可能会说我诬蔑你,但我想一个热爱本职工作的游戏策划,是不会因为开赌场更赚钱就去开赌场的。以赚钱为主要甚至唯一考量标准的职业,叫做商人,不叫策划。



jicky: Re:史玉柱的游戏绝对是值得学习的

首先你要搞清楚的是,每个人的价值观是不一样的,哪怕你说提到的这些烟瘾的、酗酒的、赌博的等等人群,他们有...

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发表于 2007-11-23 14:01:00 | 显示全部楼层

Re:史玉柱的游戏绝对是值得学习的

最近几年,总是有人提马斯洛理论。但是现在怎么没人提马斯洛理论了?

马斯洛的理论说,人的需求是由低到高逐渐满足的……

某些自以为大师的设计者,一开始就给玩家设计高端的需求。却忽视了玩家低端的需求都还没得到满足呢。例如虽然能得到成就感,但这个成就感不稳定,随时可能失去.(即低端的安全感不能满足)。

也有另一部分自以为大师的设计者,将玩家高端的需求(例如成就感等)简单化为“操作复杂就是成就感”,再极端一点的直接就把成就感之类的东西当作毒草拔掉了。

游戏世界和现实是一样的。现实中连老婆孩子都养不活的人,哪来的心情追求“伟大的艺术?”
就我的经验,凡是口中大喊伟大的艺术的人,一般都是叶公好龙的家伙。我每次都问他们:“你能把你的家产无偿捐多少出来奉献给艺术?”他们便顿时失语。
我的工商银行账号
6222 0236 0200 4039590
为了我能做出伟大的艺术游戏,请楼上的艺术朋友给我捐款。少于2000的免谈。多于2000的,将在未来的艺术游戏中给你担任NPC。多于20000的,可担任重要NPC。

PS:虎袭来对上述承诺保留最终解释权。

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发表于 2007-11-23 14:01:00 | 显示全部楼层

Re:史玉柱的游戏绝对是值得学习的

哪家公司不是为了做产品而在专心做游戏搞研究的可以提出来,相信很多人都会考虑丢份简历去试试的。大多策划入职时都不只是为了赚钱而已吧~
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