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[讨论] 【疯策】天灾式网游<强大mind>

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发表于 2007-11-15 11:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
有人说一款mmo两年过时,最终走向衰亡,停运或者转服并服。我在想“世界轮回”能不能做的好玩点。

现在拿出大学时为游戏工作小组做的一个游戏世界观。借机分析一个新又不新的新概念“天灾式”网游。

天灾式mmo的基础是世界事件。每个世界事件发生都会引发游戏大环境的改变。本文的世界事件有两个约束:1、世界事件的发生是某个世界任务被做了N次才能达到要求;2、世界事件发生后将会有怎样的改变,完全由第N次执行世界任务的人或团队的行为来决定。

也就是说,我们做出几种不同的世界,每个世界都有其生存之道,玩家可以通过任务改变世界。每次改变,都将有一定的随机性,而这几个世界相互转换是一个逃不出的轮回。

·天灾式网游为什么好玩呢?与其他单线的网游有什么优势呢?

首先天灾式给了大众玩家更大更爽的能力,通过你的努力你真的可以改变世界,如何改变由你说的算。

其次,给了玩家更丰富的游戏体验,每次变化,世界都将非常不同,你将面对新的地图,新的怪物,新的副本挑战。可以延长游戏的寿命。

再次,每当世界改变,部分玩家的装备配置可能就会不符合新世界的要求,为了适应新世界的属性要求,玩家需要大换装,这样增加了游戏中虚拟物质的流动,促进游戏收费盈利。想想一年一季,那会出现那么多种类的衣服和庞大的制衣工业!

另外,即使一个世界的设计在平衡上出了问题,也没有太大关系,可以在下一个世界中扭转回来,这样即使玩家在这个世界里觉得自己不平衡,当他会相信下一个世界自己的努力不会白费。

总之,天灾式增加了游戏体验,玩家权利,游戏寿命,收费需求。能够从更长远的角度引导玩家的游戏目标。

·实现设想:

这里只做概念抽象的设想。假如我们先设计了一套A类世界,当世界中的4个二阶世界任务都被做了30遍,世界中心任务开启,中心任务被做到第4遍,第5遍做任务的小队队长完成任务并决定世界向那个方向发展。此时我们已经做好了B和C世界供他选择。他选择后进入B世界,一些玩家发现B世界需要××抗性强才好K怪K人,于是开始新的搜罗,那些本身××抗性强的就偷着乐吧。游戏将会继续更新新的世界,轮回到A世界时,A世界自身也会已经被更新过了,你上次没有来得及探索的一些东西可以继续下去了。

·变化

变化带来新的优点,而控制变化带来新的麻烦。作为只编写过java手游和MFC游戏的我没有办法准确判断这个设计在mmo上实现的可能性,但我的基础编程感觉告诉我可能性应该是存在的。在实现方面需要继续验证。

http://madleo.blog.sohu.com/

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发表于 2007-11-15 18:27:00 | 显示全部楼层

Re:【疯策】天灾式网游<强大mind>

复杂版的TBC?或者说,TBC是他的简化版本?
只是少了自主选择。当然,想法上跟所谓的资料片应该有很大的区别!
那么,依然是那个问题了:判断机制?以及实现性?

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 楼主| 发表于 2007-11-15 19:20:00 | 显示全部楼层

Re:【疯策】天灾式网游<强大mind>

对,开TBC。例如现在的完美世界,地图板块变化,怪物变化,副本变化,城镇道路全都变化,但是你没变,要去体验新的世界冒险了。可以想象五六个世界来回的变化。

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发表于 2007-11-15 19:36:00 | 显示全部楼层

Re:【疯策】天灾式网游<强大mind>

那是不是说原本1年的工作量会变成5,6年?
算上资源重用的话最少也要2.5-3年了

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发表于 2007-11-15 22:28:00 | 显示全部楼层

Re:【疯策】天灾式网游<强大mind>

在一定的规则下允许玩家改变世界物理结构 改变政治经济外交等才能真的变  现在的游戏都是练级打怪 要是做其他的事情就是浪费时间  

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 楼主| 发表于 2007-11-16 14:55:00 | 显示全部楼层

Re:【疯策】天灾式网游<强大mind>

没有,也不能解决所有的问题。

3C玩腻了换换dotA,换换图大部分基础机制不变,却给游戏带来了丰富体验感。你看完美世界和武林外传多像啊!

把变化交到玩家手中,建立双赢的局面。

我期望几年后有个网游能验证我的设想。。。
(传说有种学科叫未来学,如果大家总是把握着细枝末节,是看不到“概念”中存在的价值的)

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发表于 2007-11-16 16:17:00 | 显示全部楼层

Re:【疯策】天灾式网游<强大mind>

做一个这样的网游还不如拆散做几个不同的网游.

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发表于 2007-11-16 16:52:00 | 显示全部楼层

Re:【疯策】天灾式网游<强大mind>

想法够宏大。

但是,玩家好不容易积累的阶段性成果,就被你的天灾给弄没了。玩家会不会很丧气那?

玩家来发动天灾有利有弊。

我在想,天灾后玩家如果以一种灵魂的状态出现,寻求转生。

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发表于 2007-11-16 17:15:00 | 显示全部楼层

Re:【疯策】天灾式网游<强大mind>

其实有方法可以解决的,用电路里面分路开关那样

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 楼主| 发表于 2007-11-16 18:18:00 | 显示全部楼层

Re:【疯策】天灾式网游<强大mind>

haaaa?~~~~~电路。。。。


哦,对!差不多吧,不过应该是几个互通的回路吧
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