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楼主: woodangel

[讨论] WOW的网络游戏模式必定被淘汰!!!

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发表于 2007-11-19 10:42:00 | 显示全部楼层

Re:WOW的网络游戏模式必定被淘汰!!!

楼主的思考方向是不错的。

在国内,做这种游戏,的确是不适合的。

我们更多的是在考虑资源的最大化利用,而不会因为一次性的体验,浪费很多的人力、财力、物力、精力。

当然,楼下肯定会有诸多人当我放P。

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发表于 2007-11-19 10:44:00 | 显示全部楼层

Re:WOW的网络游戏模式必定被淘汰!!!

我们完的只是1%的内容



错字提醒  是“玩” 不是“完”




看到男秘...打个招呼.
PS:我也是没有玩过魔兽世界--鄙人是打杂的...

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发表于 2007-11-19 15:23:00 | 显示全部楼层

Re:WOW的网络游戏模式必定被淘汰!!!

“必定”被淘汰……是啊,我们孙子辈要是还玩WOW那也太扯淡了

想起一个笑话:

A和B结仇,A对B说:我咒你头发牙齿掉光、满脸橘子皮皱纹、每天要腰酸背疼骨质疏松、大小便失禁生活不能自理——我的诅咒必然会应验的!
80年后,A对B说:看,我的诅咒都应验了吧。

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发表于 2007-11-19 16:30:00 | 显示全部楼层

Re:WOW的网络游戏模式必定被淘汰!!!

所以说国外(欧美发达国家)娱乐产品的开发理念和国内不同吧...

或许是因为国内经济资源相对匮乏的关系,在国内开发者的价值观念中花费物力人力去开发那些一次性体验的东西是不值得的.而且我想这也和国内的盗版猖獗有种种联系.

说到一次性体验,欧美很多单机游戏几乎就可以说是为一次性体验而设计的,重点在于剧情.电影不也是一次性体验的东西么?但你不能否认这些东西的价值.<未来水世界>的拍摄,耗资约2亿美圆吧?并且也没有多少人能在一年内每个月都看一遍,但人家在票房上也还算成功的.

再,美国人很乐意掏6美圆去看一场电影,而国内呢?恐怕50块一场的电影已经让人觉得很贵了,不值,转而寻求别的途径----原因就是国内的大多数人可用于投入娱乐消费的钱太少,而用于维持生活所须就占了其收入的一半以上.

所以,相反的,我觉得WOW这类型的网络游戏以后在国内还有很大发展空间----如果说中国国民经济持续增长这个前提成立,那么随之而来的将是国人价值观念的转变(包括正版消费意识的增强),人们会越来越肯定"一次性体验"的价值.

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发表于 2007-11-19 17:15:00 | 显示全部楼层

Re:WOW的网络游戏模式必定被淘汰!!!

楼主你没玩过KOK和魔剑么?去找找资料看看吧

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发表于 2007-11-22 11:33:00 | 显示全部楼层

Re:WOW的网络游戏模式必定被淘汰!!!

经典的PS

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发表于 2007-11-25 20:34:00 | 显示全部楼层

Re:WOW的网络游戏模式必定被淘汰!!!

众人皆醉我独醒

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发表于 2007-11-25 21:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:WOW的网络游戏模式必定被淘汰!!!

madmonkey: Re:WOW的网络游戏模式必定被淘汰!!!

楼主的思考方向是不错的。

在国内,做这种游戏,的确是不适合的。

我们更多的是在考虑资源的最大化利...


顶……
但……有一点WOW是时间收费的……
已经有数百万的人为1-60级付费了……也许并不算资源利用率不足吧?

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发表于 2007-11-26 18:14:00 | 显示全部楼层

Re:WOW的网络游戏模式必定被淘汰!!!

     “游戏厂商只提供一块平地然后玩家在上面建筑自己的帝国创造自己的游戏方式..”
     
     这样的想法,早好多年就有了呀~~~而且早已有这样的游戏。但是光这样是无法让大家接受的,你玩了就知道,够你受的~~~哈哈
     

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发表于 2007-11-26 19:03:00 | 显示全部楼层

Re:WOW的网络游戏模式必定被淘汰!!!

有没有想过 算过?
一个新玩家去老区和去新区有什么不同,

如果你是游戏公司会怎么选择?

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