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好开心!终于完工啦!  ...2 神话 2004-1-10 125328 大蟑螂 2004-6-30 03:14
用VB开发与机器环境无关的程序 digest 神话 2004-6-8 44228 大蟑螂 2004-6-30 03:14
请教游戏的结构,比较简单的. 伤痛杀手 2004-6-29 11390 fromhell 2004-6-30 00:21
是使用别人的游戏引擎还是自己开发  ...23 genic 2004-6-25 206535 HuangYZ 2004-6-29 22:22
什么是游戏脚本? number18 2004-6-28 64505 number18 2004-6-29 22:17
InterSection 三角形和线的交点. digest xpertsoft 2004-6-27 32386 mx 2004-6-29 15:21
有关VC.net插件的问题! WillTop 2004-6-29 01164 WillTop 2004-6-29 14:15
help!! taohehe 2004-4-9 72617 血忍寒 2004-6-29 08:58
DX开发下这个透明色怎么设置啊? jimmymaster 2004-6-28 11495 number18 2004-6-29 06:22
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0第二章Part2 hugo514 2004-6-28 01675 hugo514 2004-6-28 21:41
问六子棋的算法 hiphen 2004-6-28 12082 bentry 2004-6-28 18:34
关于拾取(pick)的问题,运动的模型如何拾取? singler 2004-6-28 11477 singler 2004-6-28 15:09
如何关闭纹理过滤? control 2004-6-28 11580 hugo514 2004-6-28 12:54
大家看看Quest写的坦克大战 Quest 2004-6-26 82786 wondeful18 2004-6-28 10:56
大家来谈谈游戏开发中有什么常用的设计模式吧……  ...2 sjinny 2004-6-20 113951 control 2004-6-28 09:27
GDI问题? control 2004-6-25 31723 control 2004-6-28 09:16
请教,窗口最小化后,再恢复,窗口的内容就没有了,什 POOP 2004-6-27 42774 耗子 2004-6-28 08:52
又是关于游戏中的精灵碰撞问题 伤痛杀手 2004-6-27 21525 Quest 2004-6-28 07:14
www.kaczhoubbs.de~~~冬雪飘飘~~~游戏设计研究室板块 GP菜鸟 2004-6-25 11269 GP菜鸟 2004-6-28 06:44
大家好,请问还有比timeGetTime()更精确获得时间的函数吗? POOP 2004-6-27 31970 hourousha 2004-6-27 22:35
请问谁能解释一下QueryPerformanceCounter(...)中的参数 POOP 2004-6-27 01269 POOP 2004-6-27 22:12
请问什么是"popping artifact"? morphling 2004-6-27 01168 morphling 2004-6-27 21:22
写"帝国时代2图像解码器"的老兄请进? littlepig 2004-6-27 12169 sea_bug 2004-6-27 21:05
大家好,请问怎样自定义消息 POOP 2004-6-27 21560 紫涩雪 2004-6-27 19:49
OPenGL和dx哪个更好一点 dragon 2004-6-27 11843 紫涩雪 2004-6-27 19:42
D3D中渲染状态设置的小问题 sunicdavy 2004-6-26 11357 Civilian 2004-6-27 13:50
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