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InterSection 三角形和线的交点. digest xpertsoft 2004-6-27 32403 mx 2004-6-29 15:21
有关VC.net插件的问题! WillTop 2004-6-29 01177 WillTop 2004-6-29 14:15
help!! taohehe 2004-4-9 72664 血忍寒 2004-6-29 08:58
DX开发下这个透明色怎么设置啊? jimmymaster 2004-6-28 11512 number18 2004-6-29 06:22
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0第二章Part2 hugo514 2004-6-28 01687 hugo514 2004-6-28 21:41
问六子棋的算法 hiphen 2004-6-28 12088 bentry 2004-6-28 18:34
关于拾取(pick)的问题,运动的模型如何拾取? singler 2004-6-28 11505 singler 2004-6-28 15:09
如何关闭纹理过滤? control 2004-6-28 11589 hugo514 2004-6-28 12:54
大家看看Quest写的坦克大战 Quest 2004-6-26 82822 wondeful18 2004-6-28 10:56
大家来谈谈游戏开发中有什么常用的设计模式吧……  ...2 sjinny 2004-6-20 113977 control 2004-6-28 09:27
GDI问题? control 2004-6-25 31755 control 2004-6-28 09:16
请教,窗口最小化后,再恢复,窗口的内容就没有了,什 POOP 2004-6-27 42791 耗子 2004-6-28 08:52
又是关于游戏中的精灵碰撞问题 伤痛杀手 2004-6-27 21539 Quest 2004-6-28 07:14
www.kaczhoubbs.de~~~冬雪飘飘~~~游戏设计研究室板块 GP菜鸟 2004-6-25 11277 GP菜鸟 2004-6-28 06:44
大家好,请问还有比timeGetTime()更精确获得时间的函数吗? POOP 2004-6-27 31980 hourousha 2004-6-27 22:35
请问谁能解释一下QueryPerformanceCounter(...)中的参数 POOP 2004-6-27 01276 POOP 2004-6-27 22:12
请问什么是"popping artifact"? morphling 2004-6-27 01174 morphling 2004-6-27 21:22
写"帝国时代2图像解码器"的老兄请进? littlepig 2004-6-27 12189 sea_bug 2004-6-27 21:05
大家好,请问怎样自定义消息 POOP 2004-6-27 21569 紫涩雪 2004-6-27 19:49
OPenGL和dx哪个更好一点 dragon 2004-6-27 11856 紫涩雪 2004-6-27 19:42
D3D中渲染状态设置的小问题 sunicdavy 2004-6-26 11363 Civilian 2004-6-27 13:50
C++里,什么情况下,父类向子类转换时,指针会变化 星の海 2004-6-23 75467 耗子 2004-6-27 13:31
给需要WoWDaemon的朋友 netcat 2004-6-8 11432 flyv 2004-6-27 12:13
用JPEGLIB如何实现buffer->buffe的转换? wjl_2001 2004-6-27 01273 wjl_2001 2004-6-27 10:34
谁知道srgp具体有什么用途? 桃根仙 2004-6-27 01161 桃根仙 2004-6-27 10:27
请问如何控制游戏的速度?  ...23 crazyjim 2004-4-7 208798 紫涩雪 2004-6-26 22:45
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