游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (11) |订阅

游戏程序 今日: 0|主题: 35775|排名: 10 

作者 回复/查看 最后发表
请问directx可以阻止向backbuffer里写入数据么? cl781121 2011-8-4 32154 星剑 2011-8-6 12:39
有没有人有Character.Animation.With.Direct3D这本书的源码? xfate 2011-8-6 11711 494588416 2011-8-6 12:34
D3D平面中n*p+d与n*p=d中的d具体代表什么,请各位赐教,谢 rjgongc 2011-8-5 01485 rjgongc 2011-8-5 22:29
我的梦 netvs2 2011-6-22 22455 lele2007 2011-8-5 14:36
Directx载入背景图有问题,求助! whbc 2011-7-31 32027 whbc 2011-8-5 00:30
direct Input 鼠标坐标不同步 ye408431285 2011-8-3 21959 snhun 2011-8-4 00:15
有时间的帮我看下我的问题 qinguifeng 2011-6-10 22028 wk1209 2011-8-3 19:42
从内存数据中生成纹理,内存的数据是个24位的纹理图, xfate 2011-8-2 75444 ljm 2011-8-3 13:14
游戏开发考验的不仅仅是技术,还有耐心 xxnn 2011-7-5 11819 战略 2011-8-3 12:33
给喜欢游戏AI的朋友们 finney 2011-8-3 01425 finney 2011-8-3 11:24
服务器交流群 nbitsy 2011-8-3 01512 nbitsy 2011-8-3 08:28
ORGE不支持d3d10和d3d11的rendersystem吗?启动就报错! wubo0067 2011-8-2 12231 wubo0067 2011-8-2 19:56
(新手向)渲染彩色三角形问题 lf723 2011-8-2 12222 ljm 2011-8-2 19:47
调用IDirectSoundBuffer8::GetCaps()返回DSERR_INVALIDPARAM 无心大师 2011-8-2 22225 artint 2011-8-2 16:07
本人欲组建游戏开发工作室,寻找热血成员入伙! Marshall 2011-7-30 62752 无心大师 2011-8-2 13:24
怎样实现模型分离 fantasy 2011-7-22 62801 无名剑 2011-8-2 13:23
分布式渲染遇到的问题,请高人指点一二,不胜感激 cl781121 2011-8-1 31939 yahle 2011-8-2 08:54
请真正的过来人解答下!!!! youou003 2011-8-1 92703 youou003 2011-8-1 21:50
[求助帖]DX Prensent函数最后一个参数在win7中的偶尔不正常 雨落寒星 2011-8-1 21966 雨落寒星 2011-8-1 19:09
干了快一年了,无语,想跳槽了。。。。。。 zhyinty 2011-7-27 22093 cl781121 2011-8-1 16:52
D3D中有没有类似下面的渲染方式? LoveDelphi 2011-7-31 92727 clayman 2011-8-1 15:39
【求教】新人,想学游戏开发,不知道从何入手,求高手 chen_chenluoxi 2011-7-31 11574 wangxuan2730 2011-8-1 12:02
游戏服务器为什么可以承受大量SQL查询? juexing 2011-7-26 52795 heery1234 2011-8-1 10:34
求助~~~~ 27067009 2011-7-29 92240 血羽之泪 2011-7-31 23:38
关于frustum的实现,到底哪个才是正确的 lb999255 2011-7-27 42297 cliffwolf 2011-7-31 23:19
3DS文件之纠结的纹理坐标 daehgib 2011-7-25 52663 instemast 2011-7-30 23:59
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-8 09:18

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块