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谁能给一个调用了CopySubresourceRegion方法的例子 vatajoan 2009-6-29 21965 vatajoan 2009-6-29 16:31
DX文档中第二个例子Vertices中的一个问题 jronald 2009-6-28 11251 artint 2009-6-29 15:07
D3D10 创建纹理到内存是哪个方法!  ...2 vatajoan 2009-6-27 104199 vatajoan 2009-6-29 13:00
managed directx编程的问题 liulei 2009-6-25 53173 天魂.NET 2009-6-29 12:07
你们都用什么debug shader? 是NVIDIA Shader Debugger么? btbtbtbtbt 2009-6-27 64646 btbtbtbtbt 2009-6-29 01:54
谁知道在windows下红宝书关于多层贴图的事例代码怎么能 zckloveczy 2009-6-28 01559 zckloveczy 2009-6-28 13:02
求粒子效果 双子星 2009-6-27 21812 rosiness 2009-6-28 05:32
如何只抽取ogre 2D渲染部分,用到非ogre框架的程序里进行 yang_fan5588 2009-6-3 23302 seacat 2009-6-27 16:35
D3D的纹理混合能够把一张彩色图片灰度化吗,就像PS里面出 wqwqwq219 2009-6-26 42995 wqwqwq219 2009-6-27 13:19
请指教一下3维物体的表示方法和贴图方法 wediolee 2009-6-21 41469 ricohcanon 2009-6-26 22:18
不只是请教问题 pluser 2009-6-25 11055 ricohcanon 2009-6-26 22:11
微软透漏DirectX将新增Direct2D和DirectWrite  ...2 qrli 2008-11-4 107479 ricohcanon 2009-6-26 21:56
求教一个关于SM3 ISA中Texture Sampling指令的问题。 OpenGPU 2009-6-24 51831 OpenGPU 2009-6-26 21:08
游戏引擎测试,请大家帮帮忙 rikpan 2009-6-26 51855 proad 2009-6-26 16:44
dFont.DrawText(m_Sprite,怎么让显示的文字清晰 [ hhfh 2009-6-12 11561 artint 2009-6-26 11:02
最近在看 PSP 文档开发的东西,感觉比较有意思. Deen 2009-6-25 03832 Deen 2009-6-25 23:51
超越 AUL 追赶 SA ! 这是第一步 ... Deen 2009-6-11 24600 Deen 2009-6-25 23:45
不必要脉冲和必要脉冲 instemast 2009-6-25 01062 instemast 2009-6-25 18:53
(请教)有关手机软件的专业开发群 银杏 2009-3-18 12844 Guiz007 2009-6-25 17:55
为什么在通道贴图前面面再叠加一层通道贴图显示就有问 cl781121 2009-6-25 01259 cl781121 2009-6-25 16:26
[求助]BitBlt绘制滚动屏幕闪烁问题 heavenC 2009-6-21 33543 favormm 2009-6-25 15:41
.NET服务器架构跨入了新的境界 jquery 2009-6-9 54346 ergo 2009-6-25 13:11
我建了opengl 500人大群,邀请大家加入 PassByYou 2009-2-27 12097 wdyouling888 2009-6-24 23:10
经济的游戏真实感(不看后悔) instemast 2009-6-23 92884 打酱油去 2009-6-24 22:29
c++报错:找不到标识符 yibeier 2009-4-6 46858 Aiolos 2009-6-24 21:20
射线碰撞检测 apple123 2009-6-19 21548 Aiolos 2009-6-24 21:10
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