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1.如果使用TCP/IP,使用什么方法可以让一个服务器同时接 可爱菜鸟1_ 2008-3-17 72211 congy 2008-3-18 23:15
ZBuffer有什么作用,渲染任何物体时是否都一定要打开ZBuff 可爱菜鸟1_ 2008-3-17 32895 karin1980 2008-3-18 22:26
请牛人指点 关于(游戏编程)找工作 melancholy119 2008-3-18 11344 karin1980 2008-3-18 22:21
GDC 2008笔记 aear 2008-3-8 84638 niexuchina 2008-3-18 21:51
跪求魔兽mdx文件读取的代码! map_killer 2008-3-18 01018 map_killer 2008-3-18 16:09
mSceneMgr->setAmbientLight( ColourValue( 1, 1, 1 ) ); cocoJ 2008-3-17 32394 cocoJ 2008-3-18 15:05
请问D3DZ中如何检测显卡所支持的DX版本 holyodin 2008-3-18 01144 holyodin 2008-3-18 14:39
问个Z buffer的问题? SSforME 2008-3-15 72197 martinwei 2008-3-18 14:35
XNA Game Studio 2.0正式版发布 netcat 2007-12-14 14881 smile636 2008-3-18 12:54
想了解下游戏公司程序员的状况(学历?)~  ...23 UnReal_x 2008-3-8 205801 芙ZM 2008-3-18 12:42
请简单介绍D3D的渲染流水线流程及各步骤的作用,以及实 可爱菜鸟1_ 2008-3-17 22018 resplendence 2008-3-18 12:35
关于ACE问题 xiewei0485 2008-3-18 11257 Avanna 2008-3-18 12:18
关于技能树类型的数据结构的设定 mysll 2008-3-18 01291 mysll 2008-3-18 10:28
win2000与win98的内存管理最主要的区别在哪里? 可爱菜鸟1_ 2008-3-17 32319 可爱菜鸟1_ 2008-3-18 09:53
FX Composer2 draw a texture onto the plane akira32 2008-3-17 01337 akira32 2008-3-17 23:49
MFC::CString转换成OGRE::string问题 远方景色 2008-2-19 96607 远方景色 2008-3-17 17:21
汇编程序读取硬盘的序列号 在运行期出现错误? 阿强 2008-3-17 01286 阿强 2008-3-17 16:54
问一个小问题,汽车或者坦克在凹凸不平的地面开动,怎  ...2 proman 2008-3-14 154054 使命召唤 2008-3-17 16:19
游戏数据载入和循环问题的探讨  ...23 游戏之家 2008-3-16 254882 使命召唤 2008-3-17 16:18
C++和JAVA谁好谁坏  ...23 芙ZM 2006-6-10 2811354 hwbnet 2008-3-17 16:17
是不是一个class中的成员变量超过一定数目就会出现异常 nicehero 2008-3-9 62568 诸神之战 2008-3-17 15:46
现在为什么变得又黄,又暴力? happyking 2008-3-16 41849 Miu.C 2008-3-17 15:01
Hardware overlay vigour_lu 2008-3-17 01160 vigour_lu 2008-3-17 14:49
请问如何打开IME输入法的面板? 不高兴 2008-3-14 31772 不高兴 2008-3-17 13:36
内存泻漏是怎么产生的?有什么害处?如何预防和检测? 可爱菜鸟1_ 2008-3-17 11288 yellowbigbird 2008-3-17 13:17
领地online一期场景测试  ...2 唐朝富商 2007-12-30 164606 唐朝富商 2008-3-17 12:57
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