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游戏开发者需要注意的4个内存使用问题 attach_img 一元 2015-10-9 16361 snghun 2015-10-13 11:23
有没有喜欢历史题材游戏的程序同学愿意合作? 魔王大人 2015-10-11 22156 snghun 2015-10-13 08:33
游戏开发中,新的验证方式的讨论 attach_img bigstone_big 2015-10-10 02083 bigstone_big 2015-10-10 14:13
cocos2dx,cocos2d,unity3d,object-c三者的联系和区别,尽量简短 18301822698 2015-7-9 32694 tengjia 2015-10-8 22:20
流星蝴蝶剑.NET开发引擎 a745248746 2015-10-8 01908 a745248746 2015-10-8 13:35
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[DX9]如何使不在屏幕中心的模型看上去是正立的? 而不是斜的 书径尘 2013-10-24 83314 hahar2008 2015-9-30 11:01
用户界面设计:为什么动效重要? attach_img 小篱 2015-9-29 04774 小篱 2015-9-29 11:53
一个关于碰撞的问题 fantasy 2015-9-15 51916 yahle 2015-9-29 11:24
来点新鲜的 VR的渲染优化经验总结 attach_img 小篱 2015-9-25 16901 Jokemon 2015-9-25 21:17
独立开发者如何避免“远程协作”的四大坑 attach_img 一元 2015-9-23 15049 Devgum 2015-9-23 19:25
军棋机器人估值函数 laupetefffine 2015-9-23 12023 cndv3996 2015-9-23 17:29
求助 DirectX特效游戏程序设计 的源代码 loveher 2007-4-8 53883 fragile555 2015-9-21 13:24
游戏开发技术帖:光线追踪技术的误点和难点 attach_img 小篱 2015-9-21 08850 小篱 2015-9-21 13:19
浅谈游戏开发之2D手游工具 attach_img 突然的自我 2015-9-21 010133 突然的自我 2015-9-21 11:21
关于铰链,或者是物体连接 attach_img chenyude33 2015-9-20 01862 chenyude33 2015-9-20 11:21
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游戏场景制作指南:光线追踪程式的运用 attach_img 小篱 2015-9-18 05930 小篱 2015-9-18 11:56
从keep-alive原理分析TCP游戏服务端心跳包的实用功能 attach_img 小篱 2015-9-17 18634 jiangcaiyang 2015-9-17 22:15
推进开发修改bug的几个招数 attach_img 小篱 2015-9-16 14861 dj6985275 2015-9-16 19:52
游戏开发中 UI 是由谁来完成的? attach_img 小篱 2015-6-12 19043 1415931115 2015-9-16 13:02
一个游戏程序员父亲对女儿的愧疚(关注孩子心灵成长) wozaijia 2015-6-18 44346 橄榄鱼 2015-9-14 15:51
VB6做的“传奇3G服务器(SQL版)”,新开主题  ...2 junny 2006-3-22 179650 上古神话 2015-9-13 13:05
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