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开发笔记:掉落系统模块设计思路 attach_img 小篱 2015-12-14 27474 haiweiyi0312 2015-12-17 14:59
寻路算法实例解析:贪吃蛇AI的实现 attach_img 小篱 2015-12-15 015398 小篱 2015-12-15 11:05
请问使用D3D9接口,选择什么SDK最好? 墨闻 2015-12-14 02742 墨闻 2015-12-14 10:34
寻找【fsfool】 这个人5年前发布的MIR3源代码 attachment  ...2 ye408431285 2011-5-26 108685 shigaofei 2015-12-11 10:15
unity开发安卓游戏行性能优化经验分享 attach_img wuye 2015-12-10 09325 wuye 2015-12-10 15:19
成熟稳定社交app系统接受定制中 有慧科技 2015-12-10 01883 有慧科技 2015-12-10 14:09
一款Loading动画的实现思路(三):利用经验分解动画 attach_img 小篱 2015-12-9 04422 小篱 2015-12-9 14:56
使用Unity开发安卓游戏怎么进行性能优化? attach_img 一元 2015-12-9 08114 一元 2015-12-9 11:52
Flash3D编程探秘- Flash与3D空间 attachment 小篱 2015-12-8 06895 小篱 2015-12-8 16:41
游戏编程经验分享:打造KISS项目的六大要诀 attach_img 小篱 2015-12-8 03719 小篱 2015-12-8 15:42
关于手机游戏优化的一些建议 attach_img 一元 2015-12-8 05408 一元 2015-12-8 10:48
shadow volume 问题:怎么改变阴影的颜色或者颜色变淡 hahar2008 2015-12-7 01962 hahar2008 2015-12-7 21:59
开发笔记:抽象物品模块接口设计 attach_img 小篱 2015-12-7 05749 小篱 2015-12-7 16:32
Unity3D中实现帧同步 (二):跟踪平均数 attach_img 小篱 2015-12-7 06941 小篱 2015-12-7 11:08
Unity3D中实现帧同步 (一):对抗延迟 attach_img 小篱 2015-12-4 016568 小篱 2015-12-4 15:57
请教Unity3D开发2D端游有坑吗?现上线的2D端游有用U3D开发的吗 一错再错 2015-3-5 34406 fucj 2015-12-4 15:26
一款Loading动画的实现思路(二):stroke方案 attach_img 小篱 2015-12-3 06697 小篱 2015-12-3 15:21
战斗系统制作经验:战斗模块的设计与取舍 attach_img 小篱 2015-12-3 011479 小篱 2015-12-3 14:44
一款Loading动画的实现思路(一):复杂任务的拆分 attach_img 小篱 2015-12-2 25011 babyandkitty 2015-12-3 13:56
经验分享:iOS平台UI设计规范 attach_img 小篱 2015-12-3 04989 小篱 2015-12-3 10:32
游戏设计中几种常用机器学习算法合集 attach_img 小篱 2015-11-16 312580 LetitiaChan 2015-12-2 19:01
Unity3D开发技巧:如何避开unity编辑器的那些坑 attach_img 小篱 2015-12-2 07615 小篱 2015-12-2 14:21
开发笔记:游戏逻辑模块组织及数据同步 attach_img 小篱 2015-12-1 46307 rico_cheung 2015-12-2 14:03
[DX9]用了像素着色器,如何与后台缓冲进行alpha混合? 墨闻 2015-11-28 12603 墨闻 2015-12-1 16:20
技术分享:如何用Unity做游戏中寻路导航 attach_img 小篱 2015-12-1 06913 小篱 2015-12-1 11:28
浅谈AI设计:理解玩家们对游戏的感知方式 attach_img 小篱 2015-12-1 04604 小篱 2015-12-1 10:13
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