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游戏程序 今日: 0|主题: 35782|排名: 58 

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d3d 下的投影纹理问题 arvent 2006-1-4 52081 nlo 2006-1-12 16:29
如果对后备缓冲做了剪裁,还有必要对主表面进行剪裁吗? linshiki 2006-1-12 0933 linshiki 2006-1-12 15:58
怎么画三角形 wexuv 2006-1-10 72832 wexuv 2006-1-12 14:46
问一个在D3D实现下饱和加的问题 ghostcn 2006-1-11 11171 congy 2006-1-12 14:16
我下到了最新驱动,但是怎样开发OpenGL1。5等版本 newtonoooo 2006-1-11 11610 gnw 2006-1-12 14:10
问题:设计游戏要不要考虑低档机用户?  ...234 游戏之家 2006-1-10 318850 游戏之家 2006-1-12 13:48
OGL里怎么在一个pass里做带单独alpha map的多层纹理混合? lassonxu 2006-1-10 31515 lassonxu 2006-1-12 13:04
适合初学的简单3D碰撞检测初探(对于3D编程初学人员) digest fengyeblade 2005-4-4 56159 风翼 2006-1-12 10:34
我编写的根据数据自动画图的程序,可遇到凹多边形就不 yourpink333 2006-1-10 21441 XiaoP 2006-1-12 09:51
File-New-Unit新建的单元,如何改默认的单元名呢?请指教! liuhan 2006-1-12 12358 nocture 2006-1-12 09:51
到哪里可以下到OpenGL高版本的.h,.lib,.dll文件? newtonoooo 2006-1-11 42602 MzW 2006-1-12 09:43
发了很多应聘的信 怎么一个都没回 大家看看我简历 看看  ...2 luasitdown 2006-1-9 134186 dreamerate 2006-1-12 07:46
圣剑2的WinMain()在哪里 bloodskys 2006-1-11 41594 ljm 2006-1-12 03:23
这几天没事就跑这里来,有点想继续开发游戏了。(内空) xiaoid 2006-1-11 01002 xiaoid 2006-1-11 20:56
d3d怎么实现剪切? wexuv 2006-1-11 31944 skull 2006-1-11 20:51
问一个饱和加的问题 ghostcn 2006-1-10 72218 ghostcn 2006-1-11 20:39
VC.NET简单实现GIF动画 wxh zt wxhwhmanshan 2006-1-11 01188 wxhwhmanshan 2006-1-11 20:10
一个不错24点游戏源代码 wxh zt wxhwhmanshan 2006-1-11 01583 wxhwhmanshan 2006-1-11 20:09
老外的c#开源引擎 lights 2005-12-20 56043 ZHWDED 2006-1-11 18:07
请问,在OPENGL中怎样实现中文显示? kril 2006-1-11 01202 kril 2006-1-11 17:41
为什么使用MFC框架,渲染不出来  ...2 断水浮云 2005-12-23 105995 断水浮云 2006-1-11 16:58
Direct3D 10 beta发布咯~~~~~~~~ clayman 2005-12-14 63587 mhm524 2006-1-11 14:43
MIDL与VB6类型兼容 bigbook2000 2006-1-11 01312 bigbook2000 2006-1-11 14:39
启用深度缓冲居然就看不到图像了 justlikethewind 2006-1-9 43115 ytmGring 2006-1-11 14:35
以前封装的一些类 sysnet 2006-1-10 11063 游戏战士 2006-1-11 14:22
openGL的显卡差异? wexuv 2006-1-10 42034 snhun 2006-1-11 13:33
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