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楼主: 费厄波赖

[讨论] 《巨人》游戏策划中的败笔

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发表于 2007-11-24 16:47:00 | 显示全部楼层

Re:《巨人》游戏策划中的败笔

居然这么多人对巨人感兴趣。。。

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发表于 2007-11-24 16:50:00 | 显示全部楼层

Re: 《巨人》游戏策划中的败笔

费厄波赖: 《巨人》游戏策划中的败笔

中国历史延续下来上部队架构班、排、连、营的架构目前虽然稳定,然而那需要靠法律军规来约束,巨人不过是游戏,为了更好的形成稳固凝聚的团队必须尽可能压缩初始团队人员数量才能形成稳定的结构,在此基础上逐步过渡增加人数设置,同时增加中间层次部队架构,最终过渡到元帅统一指挥。

你的意思是要增加社会关系的层次?呵呵
原来更多的,后来砍掉了一层

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发表于 2007-11-24 17:56:00 | 显示全部楼层

Re:《巨人》游戏策划中的败笔

如果网游都变成这样了,我一辈子不玩网游了

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发表于 2007-11-24 18:44:00 | 显示全部楼层

Re:《巨人》游戏策划中的败笔

坐一旁等看戏.
因为是周末,所以老人们都没来么.......

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发表于 2007-11-24 18:45:00 | 显示全部楼层

Re:《巨人》游戏策划中的败笔

坐一旁等看戏.
因为是周末,所以老人们都没来么.......

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发表于 2007-11-25 11:13:00 | 显示全部楼层

Re:《巨人》游戏策划中的败笔

有了这篇文章,纽约证交所的“巨人股”一定跌到死~~

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发表于 2007-11-25 15:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:《巨人》游戏策划中的败笔

Susaro: Re:《巨人》游戏策划中的败笔

有了这篇文章,纽约证交所的“巨人股”一定跌到死~~

     和这帖子毫无关系。

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发表于 2007-11-25 15:26:00 | 显示全部楼层

Re:《巨人》游戏策划中的败笔

该游戏暂时不评论,我玩了几个星期,对于一个游戏经验比较丰富的人暂时找不到吸引的地方。
原因是没有满足的特色吧。
没有地图探索的新鲜感,没有角色养成的乐趣,没有互动的刺激。对于玩了几个星期没感受到的吧- -

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发表于 2007-11-25 21:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:《巨人》游戏策划中的败笔

Susaro: Re:《巨人》游戏策划中的败笔

有了这篇文章,纽约证交所的“巨人股”一定跌到死~~


汗…………

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发表于 2007-11-27 10:04:00 | 显示全部楼层

Re:《巨人》游戏策划中的败笔

巨人总比战火好。如果战火能生存,巨人应该也能活得好好的。
只是,网络游戏如果要说战争是主流,那其实也可以看做合作是主流,中国人大多缺少战斗意识,所以好战并不是中国人的特点,好一团,拉帮结派才是。然而,合作也不过是一个现象,因为不在于这个团队多牛B,而更主要是自己在团队获得的好处,吃公家才是中国特色。这就是为何团队很难发展壮大,进入良性发展的一个原因。喜欢拉帮结派和团队建设难似乎是一个不可调和的矛盾。也许家族式团队会更适合中国国情吧。
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