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楼主: swold

[讨论] Webgame的市场分析和前景展望

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发表于 2008-3-10 10:27:00 | 显示全部楼层

Re:Webgame的市场分析和前景展望

为什么要远离QGAME呢?说来听听

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发表于 2008-3-17 23:05:00 | 显示全部楼层

Re:Webgame的市场分析和前景展望

小弟初??蟮? 想???一下, 一般?I?WEBGAME 和 MMORPG 有什??^?e??

一般的代理模式是如何.

??

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发表于 2008-3-18 09:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:Webgame的市场分析和前景展望

tzgames: Re:Webgame的市场分析和前景展望

本人有一个学英文的网页游戏项目构思向贵公司推荐。这是一套创新的动画填字游戏,可以帮助学习者背下英语课...



很好很强大....

这个东西非常具备实际价值.....

楼主可以考虑先按当前小学或初中教育课本(国家标准教材),抽取其中一些章节错几个FLASH出来..我相信马上会有人找你的...

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发表于 2008-3-20 00:33:00 | 显示全部楼层

Re:Webgame的市场分析和前景展望

我看好webgame哦~~~门槛不在怎么做,应该不是很难做出来,难在怎么把握游戏节奏上,快了慢了都不好,而且是个很好的试验平台

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发表于 2008-3-20 09:29:00 | 显示全部楼层

Re:Webgame的市场分析和前景展望

如果我做WEBGAME,想做一个轻型的出来,不只指客户端.
还指游戏类型.

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发表于 2008-3-20 14:29:00 | 显示全部楼层

Re:Webgame的市场分析和前景展望

LS的,做WEBGAME~~无客户端的.采用数据流现时传输的~~

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发表于 2008-3-20 17:37:00 | 显示全部楼层

Re:Webgame的市场分析和前景展望

大家看看这样的游戏http://www.gogo.net,是2-3个人能开发出来的吗?

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发表于 2008-4-6 23:04:00 | 显示全部楼层

Re:Webgame的市场分析和前景展望

中国第一个网络业余游戏制作公司成立,
(愚人业余游戏研发公司)
旨在影响新人,
业内交流,
增加技术人员的业余收入,
外包及产品推广,
策划 程序 美工 音效无门槛进入。
公司QQ群1群:27954498
        2群:5274276
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公司有内部管理论坛,欢迎有识之士加入!!

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发表于 2008-4-7 00:28:00 | 显示全部楼层

Re:Webgame的市场分析和前景展望

中??谝???早N年前就有?I?????公司了....

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发表于 2008-4-8 13:36:00 | 显示全部楼层

Re:Webgame的市场分析和前景展望

前景?展望?
中国游戏市场特点:1用户群体大  2潜在消费水平高  3游戏开发理念落后(或者说开发不正确,因为老板的想法太商业化了,不想怎么留住玩家,而是雁过拔毛的心态~可悲!)地球人都知道的事。它将导致的必然后果——WebGame开发商群起,大量游戏充斥市场(不分游戏质量好坏),过多的游戏竞争,将下拉消费者消费平均额度,赚钱的游戏不降低消费额度,将流失玩家,不赚钱的游戏,更会降低消费额度吸引玩家,同时,新游戏又以不同的宣传骗取玩家。在反反复复中,使得玩家对WebGame丧失信心和乐趣~!最终,WebGame走中国MMORPG的老路。页内洗牌——新路线新想法再走老路!朽木不可雕也……如果想改变,除非这些老板们认识到留住玩家的重要性,当然,游戏的娱乐性是首要的!WebGame针对人群消费能力强,有一定的素质,但是,他们要的是什么样的游戏?老板们!你们知道么?(仅个人看法)
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