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[讨论] 【游戏力量】数值十例2/10——定位

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发表于 2007-12-5 19:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏力量BLOG:http://youxililiang.blog.sohu.com/
madmonkeyBLOG:http://mdmky.blog.sohu.com/
BLOG圈子:http://gamepower.q.sohu.com/

感谢madmonkey提供本文……

定位是决定数值做成什么样的第一步要素。很常说的例子,我的攻击都是千位数的,但最多不会突破万位;战士高防高血单体伤害,法师低防底血高单体高群体伤害;玩家必须将装备提升到一点程度(史诗级,- -!)才可以去打XX副本。等等……

这就是本篇主题:定位。

[举例]游戏需要增加套装。给我搞定属性数值部分。

[分析]首先,套装的定位是什么?主策可能会给你,也有可能让你自己定。这里假设装备分4等,白、蓝、套、紫。

即,游戏中已经有白和蓝了,现在要添加套装。

然后,我们需要考虑这些东西即可:

1、增强幅度(概念性质)
2、是否有新属性?如果有,如何考虑新属性的价值问题?
3、获得套装前,必须的消耗预估,以及代价是否与性能提升相匹配
4、能不能吸引玩家?(根本定位,这个完了,其他都白搭)

在第4能保障的前提下:

第1:是个预期值,直觉成分占大多。
第2:假设有。问题1:新属性的设计和价值衡量。
第3:根据提升,来计算消耗。其参考标准为人物标准模型(注1)。

STEP1:设计新属性。以及价值衡量。

新属性:攻击时有X%的几率下个技能瞬发。

假设提升1点智利,可以提升1点伤害。顺发的技能可以造成100点基础伤害,该等级玩家标准智利50点。那么该技能在该等级的标准伤害为150。在拥有新属性后,该技能的伤害会提升到150 + x% * 150。

而此时,该等级的装备,增加智利的标准值为5点。(如衣服+5智+5耐之类),那么理论上:x% * 150 = 5。

STEP2:性能提升是否匹配。

又假设,该条新属性,需要穿齐N件装备才能激活。那么实际上,理论计算数值,是与获得代价不匹配的。需要对x进行系数调整。x = x * a(a>1)。

如何调整,经验占很重要的成分。同时也需要反馈信息。

STEP3:确定得到套装的消耗。

该步骤对一些收费道具游戏比较突出。例如每做一件装备需要XX水晶、XX矿石之类。所谓消耗就是指的这些东西了。说实话,这种方式大都没有严格计算加强,都是以直觉、经验来做。

这里说纯游戏利益的消耗。

1、金钱
2、材料
3、时间(点卡)

例如WOW,你每天下副本,你要付出修理费(可预估)
金钱:你每天下副本,你要付出修理费(可预估)
材料:你每天下副本,你要吃各种DPS药、吸收药、大红大蓝
时间:1周7天,1天5小时,1小时8毛……

每次副本可以掉落20件装备,每人可以分到0.5件装备。1件装备的价格,就非常明显了。

第3步主要是出于对难度衡量而做的侧面考量,对套装本身设计影响不是主要因素。第1和第2步才是。

注1:标准模型将在以后多次提到。多多观察,多多理解。说多了也说不清。


下篇:兼容性

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发表于 2007-12-5 20:41:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】数值十例2/10——定位

靠,这个是多久之前的了

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 楼主| 发表于 2007-12-5 20:50:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】数值十例2/10——定位

多久之前?

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发表于 2007-12-5 21:20:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】数值十例2/10——定位

很久之前

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 楼主| 发表于 2007-12-5 21:28:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】数值十例2/10——定位

好文不在久……再次路过……

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发表于 2007-12-5 21:33:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】数值十例2/10——定位

游戏策划很危险的职业[br]属于宽进严出型。而且国内策划都没什么前途。策划工资很低,这条定律20年不变。记住一句话:策划不带主,不如卖红薯[br]不过盛大待遇比其他公司好,比较正规,再记住一句话:离开盛大才知道盛大的好。国内遍地垃圾游戏公司,盛大算很不错的了。进了盛大不要随便走[br][br]广告[br]lz要是进了盛大记得加群:游戏力量 24905268 全国游戏策划精英群 欢迎参加每2月一次上海帮游戏策划聚会(mm超多)[br]lz要是没进盛大就不用加群了,你跟我们没关系了


楼上的这个是我在其他论坛看到的,是不是真的有很多上海MM,放点照片看看

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 楼主| 发表于 2007-12-5 21:40:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】数值十例2/10——定位

哪个论坛?单Q我…………

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 楼主| 发表于 2007-12-5 21:41:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】数值十例2/10——定位

这段几个朋友的线下闲聊里有扯过……怎么发到论坛上去了?
另外我们游戏力量现在不收人啊……一直都是满的……

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发表于 2007-12-5 21:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【游戏力量】数值十例2/10——定位

明夕何夕: Re:【游戏力量】数值十例2/10——定位



楼上的这个是我在其他论坛看到的,是不是真的有很多上海MM,放点照片看看


侬字 WDR ?

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 楼主| 发表于 2007-12-5 21:48:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】数值十例2/10——定位

一切与游戏力量有关的信息以游戏力量官方地址为准:http://youxililiang.blog.sohu.com/
不要误信什么MM多的传闻………………
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