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楼主: showcool

[讨论] 请各位谈一谈 对网游中升级的想法或见解~~

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 楼主| 发表于 2004-7-23 13:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请各位谈一谈 对网游中升级的想法或见解~~

maximize: Re:请各位谈一谈 对网游中升级的想法或见解~~

吸引人的地方非常多哦,要抓住本质。

兄弟能不能说说  游戏中还有那些地方可以吸引玩家
我很久没玩游戏了

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发表于 2004-7-23 14:03:00 | 显示全部楼层

Re:请各位谈一谈 对网游中升级的想法或见解~~

吸引人的要素有些是普遍的,有些是适应特殊人群的。

刚才说的升级的本质属于普遍适用的。

适应特殊人群的,比如:辉煌而独一无二的装备。对于那些占有欲强的玩家非常有吸引力。同时,这也是追求力量的一种表现。这类人在游戏人群中虽然不少,但真正能够达到这种能力的玩家其实不多………

“工会”、“国家”这些概念是为了迎合两种心理:较为普通的一种是玩家们对“朋友的依赖心理”,这种心理普遍存在于“新生代独身子女”身上,有些可能不明显,但是潜移默化的作用着。这种以来的表现形式非常多,不仅仅只是“依靠他人”。另一种心理是“驾驭和领导”的心理。其中也掺杂着追求力量和荣耀(某些人喜欢把它叫做虚荣心)。

另外,一些对游戏有更高要求的玩家会对游戏的另一些娱乐性有所要求。例如,策略游戏的战术性、动作游戏的流畅度、第一人称设计游戏的竞技性等等等等……那么短的时间没法列举了

还有很多很多,慢慢观察就会发现咯…… [em5]

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 楼主| 发表于 2004-7-23 14:06:00 | 显示全部楼层

Re:请各位谈一谈 对网游中升级的想法或见解~~

感谢楼上的兄弟

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发表于 2004-7-23 14:13:00 | 显示全部楼层

Re:请各位谈一谈 对网游中升级的想法或见解~~

“玩家”继承了“人类”这个类,“人类”继承了“哺乳动物”这个类。

哺乳动物共有的特性就是玩家的特性。当然,玩家有只有玩家才有的特征。

考虑这种问题的时候,不妨把自己放到游戏中,看看什么能够吸引自己,很可能这就是吸引其他玩家的要素之一。当然,还必须分析一下吸引自己的元素是否是由自己的生活背景造成的,是否具有普遍性。

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发表于 2004-7-25 19:02:00 | 显示全部楼层

Re:请各位谈一谈 对网游中升级的想法或见解~~

把97格斗融合到游戏中,碰到怪进入战斗画面,招式,必杀,自己搓。。
Eg: 独孤九剑--- ←→←→←→↓ASDDFFGGDFGGGGG(真侍魂忍者变身外加天草降临的14连斩):),而且对方的武器不一样,打出来的样子也不一样哦。破刀,破剑,破掌,破箭,最后在来个4式合一,他妈的:轻刀轻刀→轻腿重刀。人物摆个POSE缓慢接近对手,一相撞,屏幕立刻一片白,只听见割肉声,惨叫声等等。然后屏幕清晰,只见我昂首望天,手放背后,眼眺远方,眼里藏着一种别人难以发现的孤独,面前地上插着血淋淋的长剑,剑身还在晃动,寒风吹来,长衫吹起,新月如勾,剑如寒霜,对手已然隔屁,身后的背景上,在月亮下面出现:99连斩(黄色小字)然后是血红大字:天(或者是九,不过九不好看,也可以把玩家名字贴上去呵呵)。
呵呵 他妈的,又开始胡思乱想了,以上招式画面来源于,豪鬼的瞬狱杀,b八神背后的月亮,华英雄的中华傲决还有自己乱想。哈哈哈!
    太极神功:以柔克刚,以静制动,后发制人的武功,可用95格斗的防御反击来发动呵呵。。
但等级还是要的,可以学更高更漂亮招式。这样练及好象打格斗游戏,PKj好象对打,还不用投币爽啊。)

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发表于 2004-7-26 14:46:00 | 显示全部楼层

Re:请各位谈一谈 对网游中升级的想法或见解~~

大话西游就有点新意,你能转生,转生后能力加强。

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发表于 2004-7-26 14:55:00 | 显示全部楼层

Re:请各位谈一谈 对网游中升级的想法或见解~~

改为技能升级

比如你多被打,就提升防御力
多攻击,就提升攻击力
等等。
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