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楼主: Drizzit

[讨论] 问下各位,摆摊和拍卖所对游戏经济的影响有哪些不同的

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发表于 2008-1-9 17:06:00 | 显示全部楼层

Re:问下各位,摆摊和拍卖所对游戏经济的影响有哪些不同

最主要原因还是在线人数   如果拍卖行能让在线人数明显提高  超过摆摊的话   那么即使服务器负载高点,大部分游戏还是会选择拍卖行

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发表于 2008-1-9 17:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:问下各位,摆摊和拍卖所对游戏经济的影响有哪些

ddrdash: Re:问下各位,摆摊和拍卖所对游戏经济的影响有哪些不同的地方啊

最主要原因还是在线人数   如果拍卖行能让在线人数明显提高  超过摆摊的话   那么即使服务器负载高点,大部分游戏还是会选择拍卖行

这个是关键。如果以在线人数为目标,这些负载就算有效的负载了

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论坛元老

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发表于 2008-1-9 17:25:00 | 显示全部楼层

在线人数是可以造假的

     其实用不着那么麻烦。
         摆摊其实可以更顺利的造假

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发表于 2008-1-9 23:42:00 | 显示全部楼层

Re:问下各位,摆摊和拍卖所对游戏经济的影响有哪些不同

我印象中 有拍卖的游戏都是有邮件系统的  没有邮件系统的才会用摆摊

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发表于 2008-1-10 14:57:00 | 显示全部楼层

Re:问下各位,摆摊和拍卖所对游戏经济的影响有哪些不同

随身拍卖行,多好啊~
满地坐的死人、满屏的叫卖可不是我想要的。

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发表于 2008-1-10 17:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re:问下各位,摆摊和拍卖所对游戏经济的影响有哪些

yukefrank: Re:问下各位,摆摊和拍卖所对游戏经济的影响有哪些不同的地方啊

随身拍卖行,多好啊~
满地坐的死人、满屏的叫卖可不是我想要的。

风火之旅阿?不过保管费竟然不退,还额外收税
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