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楼主: 卡特铁角

[讨论] 我的任务系统设计方法

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发表于 2008-1-21 20:27:00 | 显示全部楼层

Re:我的任务系统设计方法

LZ所陈述设计任务的思路方向,这些东西对新人倒是很不错的东西。
不过对于新人,我想除了有正确的思路之外更重要的是执行能力。
但参照LZ陈述的方法去思考,已经是在规划整个任务框架了
如果没有充裕的时间去不断推导,很容易出现立的目标太大,走出的步伐太小的问题

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发表于 2008-1-23 17:55:00 | 显示全部楼层

Re:我的任务系统设计方法

老卡的东西,是需要看一下下的......很久不上,看见这么激烈的板砖贴,没白来啊!

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发表于 2008-1-23 18:03:00 | 显示全部楼层

Re:我的任务系统设计方法

看完整篇,体会楼主只是提供任务的设计思路,只限于策划本身个人思考和应用。评论者大都当作文档来看待,笑话。

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发表于 2008-1-23 18:26:00 | 显示全部楼层

Re:我的任务系统设计方法

归纳贴,顶一下

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发表于 2008-1-24 01:32:00 | 显示全部楼层

Re:我的任务系统设计方法

最主要的还是新的系统才能吸引人 你想赚钱也在这   这有看你怎么策划了
   LZ的东西我看了很多好的 不错   我也学了不少哦  

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发表于 2008-1-24 15:43:00 | 显示全部楼层

Re:我的任务系统设计方法

最主要的还是新的系统才能吸引人 你想赚钱也在这   这有看你怎么策划了
   LZ的东西我看了很多好的 不错   我也学了不少哦  

……不想说了,
只有最合适的,没有什么什么新的

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发表于 2008-2-26 13:39:00 | 显示全部楼层

Re:我的任务系统设计方法

不同的目的设计上面将会有所不同

新手任务的目的
和每日吸引玩家的任务的目的是完全不同的

lz所叙述的是一个整体的任务设计中所需考虑的东西

不错

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发表于 2008-3-5 14:37:00 | 显示全部楼层

Re:我的任务系统设计方法

为几句话能扯出几页的废话出来,中国游戏业界的垃圾全在这了。

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 楼主| 发表于 2008-3-5 15:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我的任务系统设计方法

听歌听累了: Re:我的任务系统设计方法

为几句话能扯出几页的废话出来,中国游戏业界的垃圾全在这了。

如果你的“废话”是指那些逐步分解目标的过程,那么我要说:

我说的是得出结果的方法(虽然未必是完善的方法),而你看到的仅仅是结果。思维深度的差异就体现在这里。

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发表于 2008-3-5 16:54:00 | 显示全部楼层

Re:我的任务系统设计方法

LZ理解错了,48楼说的是咱们这些垃圾做不成事,就知道回帖~~
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