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楼主 |
发表于 2008-1-22 22:17:00
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Re:请问一篇系统策划/系统分析分别都应该包括哪几个方面?
不是..我是想问这种文字叙述形式是正常的吗?
就是这种"被移入物品数据方"的说法什么的..
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改改改..
1.等待玩家选择移出物品数据方,被移入物品数据方及移动物品,.
2.检查玩家移动物品是否为可重叠放置物品,且重叠放置数量大于一.如果移动物品不是可重叠放置物品且重叠放置数量等于一,则进入6.
3.如果玩家移动物品为可重叠放置物品,且重叠放置数量大于一,则要求玩家输入移动物品数量.等待玩家输入移动数量后继续.
4.检查玩家移出数据方移动物品数量是否大于等于玩家输入的移动数量,如玩家移出数据方移动物品数量玩家输入的移动数量,则提示玩家移动物品数量不足.
5.如玩家移出物品数据方移动物品数量大于等于玩家输入的移动数量,则进入6.
6.如检查被移入物品数据方是否拥有足够物品容量,如被移入物品数据方没有足够容量,则弹出提示框提示玩家被移入物品数据方容量不足.
7.如被移入物品数据方容量足够,则检查被移入物品数据方内是否有与移动物品相同的物品,如被移入物品数据方内没有与移动物品相同的物品,则转移物品数据至被移入物品数据方内.进入12.
8.如被移入物品数据方内有与移动物品相同的物品,则检查移动物品是否为可重叠放置物品,如移动物品为不可重叠放置物品, 则转移物品数据至被移入物品数据方内.进入12.
9.如移动物品为可重叠放置物品,则按照从左至右的顺序逐行逐个检查被移入物品数据方内与移动物品相同的物品可重叠放置数量是否达到最大值,如被移入物品数据方内与移动物品相同的物品可重叠放置数量都达到最大值,则转移物品数据至被移入物品数据方内.进入12.
10.如被移入物品数据方内与移动物品相同的物品可重叠放置数量有没有达到最大值的,则转移物品数据至被移入物品数据方内且该移动物品与被移入物品数据方内的第一个可重叠放置数量没有达到最大值的相同物品重叠放置.
11.如放置过程中被移入物品数据方内的第一个可重叠放置数量没有达到最大值的相同物品的重叠数量达到最大值,则从移出物品数据方内减去已经重叠放置入被移动物品数据方的移动物品数量,以未重叠放置入被移动物品数据方的移动物品数量为数据,进入6.
12.当物品进入被移入物品数据方且不构成重叠放置条件时,按照从左至右顺序逐行检查被移入数据方内所有的可放置物品位置,把物品放入找到的第一个可放置放入物品且原来为空的可放置物品位置.
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