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楼主: khan

[讨论] 不得不承认,赤壁是个好游戏。

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2008-1-27 15:56:00 | 显示全部楼层

Re:不得不承认,赤壁是个好游戏。

重申一句,沙发是本贴亮点

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论坛元老

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发表于 2008-1-27 16:26:00 | 显示全部楼层

Re:不得不承认,赤壁是个好游戏。

贺迪 曾攀  真想认识一下这两位前辈。

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发表于 2008-1-28 09:29:00 | 显示全部楼层

Re:不得不承认,赤壁是个好游戏。

CB玩了一下, 花了500RMB, 一身紫装

游戏性不错,在用户个人体验上有一定可取性

但装备系统参照WOW+征途收费,感觉不好

WOW靠努力获得装备的快感没有了

征途里花钱可以杀一堆人的快感也没有

这种装备系统是否能成功有待时间检验.

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发表于 2008-1-28 12:00:00 | 显示全部楼层

Re:不得不承认,赤壁是个好游戏。

看好完美这个公司和他们的制作团队
毕竟他们的核心成员大都是北大清华等名校毕业  素质还是很高的

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发表于 2008-1-28 12:49:00 | 显示全部楼层

Re:不得不承认,赤壁是个好游戏。

细节还可以再注意点。
例如,三国背景,有响尾蛇这种怪物。

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 楼主| 发表于 2008-1-28 18:26:00 | 显示全部楼层

Re:不得不承认,赤壁是个好游戏。

。。呵呵。 我玩赤壁玩了3天。冲了200块RMB。

KOEI三国志OL我在日服玩了大半月,算不得什么高级,但是几个职业都满到了那测的顶级。下个月7号我会继续去体验。KOEI三国志无论是策划、程序还是其他,都的确比不了赤壁。虽然KOEI的美术还比赤壁强那么一些些,但是差距不远。除非这次2月7号的日服有重大更新和新的内容加入,否则本人可以断言:当三国志OL到中国来的时候,它又是死的,比大航海时代ol还没竞争力。

要写具体怎么怎么如何,那抱歉,我懒。。。。反正这里只是做个标记。。
网络游戏时代变了。

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发表于 2008-1-28 21:21:00 | 显示全部楼层

Re:不得不承认,赤壁是个好游戏。

虽没玩过三国OL,但是我相信楼主的判断是有道理的。

因为很明显,日本的游戏制作人,最顶尖的都在做单机游戏,网络游戏这块不是很受重视,或者说只是受到名义上的重视。

对他们来说,网游还是一个比较冒险的领域,真正有实力的老家伙们,是不会轻易拿自己辛苦攒下的声望去冒险的。同时,在单机和家用游戏领域,他们的日子还是很不错的,没有必要去淌这“浑水”。

所以,不看好日本网络游戏。

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发表于 2008-1-28 23:14:00 | 显示全部楼层

Re:不得不承认,赤壁是个好游戏。

在操作上还是不太流畅,技能设计上有很大的进步,使得战斗朝有趣的方向发展.

但对于他的换壳法还是有点反感.

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发表于 2008-1-29 02:43:00 | 显示全部楼层

Re:不得不承认,赤壁是个好游戏。

长见识了.
赤壁这游戏,只是诛仙换个图像,就出来的游戏.
完美的3D 确实在国内是不错的,但是游戏性上确实不敢恭维
18般武器只开了4个  开发进度不够10%就拉出来圈钱
玩15级  以上你就知道什么叫枯燥了.
打BOSS只会掉白材料....
如果你想要好装备 你需要付RMB 很多RMB

想不到
在玩家里骂声一片的游戏里,在行业里 却个个说好 .
中国游戏似乎 没得指望了,

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论坛元老

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发表于 2008-1-29 09:00:00 | 显示全部楼层

Re:不得不承认,赤壁是个好游戏。

    赤壁怎么说呢,目前我玩乐大概几个小时,12级了没发现什么值得我留恋的东西,人与人之间的交流设计的不是很好,系统又都是老套的打怪升级还升的很慢,另外那个兵种等级我没搞清楚干什么的反正目前我的感觉是比较坑人,我把一级的经验全升进去乐弄的我现在没任务可作没法升级,2天没上乐不知道酒馆的任务刷新不,不刷新可就乐和拉。
    说乐不好的在说说好的,虽然这次祖龙的美术没有诛仙那么用工,但美术水平在国内游戏公司来讲依然无人能出其有,天下2勉强能凑合凑合其他的还真不行。另外游戏的自动寻路比以前又点进步,没出现诛仙和武林经常有的卡在某一处不走的情况(起码我玩的这几个小时没有)
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