游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 21167|回复: 63

[讨论] 新年将至,对国产游戏制作同仁要说的话

[复制链接]

4

主题

166

帖子

171

积分

注册会员

Rank: 2

积分
171
发表于 2008-2-4 10:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
从前,有一个人在森林里走路,突然遇到了一只老虎。老虎把这个人扑倒在地开始咬。
这个人大叫:“等等!你不能吃我!”
老虎:“嗷嗷!”(为啥?)
人说:“你不就在森林里厉害吗?有本事你下海和鲨鱼搏斗啊?到了海里你就死定了!”
老虎:“……嗷嗷”(好吃)
人看着自己被吃掉,十分悲痛,又叫道:“我不是一个人!我是一条鱼!只有鲨鱼能吃我!你一只老虎凭啥吃我?”
老虎:“……嗷嗷!”(好吃)
人:“啊啊!”
老虎:“嗷嗷!”
……

我在3年前放言WOW的策划水平比不上中国策划,至今也依然坚持。在这个物欲横流的时代,一个策划一定要经得起诱惑,除了经得起金钱的诱惑,特别是要经得起“名声”的诱惑。特别是面对论坛上的装B犯们发出的一片“鲨鱼才是最强”的言论时,一个好的老虎必须坚持自己的原则,冷静分析这些事物的前提。避免自己堕入“为了从众而从众”的泥潭。
1.你的公司是不是暴雪?会不会给你5年时间去做?有没有足够的人力物力?
2.你的代理公司是不是九城?会不会为你的产品砸5亿运营资金?
3.你的玩家有没有为了你或者你的公司而装B的冲动?或者说,为你的公司装B,他能得到什么回报?(NGA的装B众得到的回报就是可以催眠自己,认为自己走在潮流尖端)这个回报,不是游戏策划能左右的。

上文中,老虎如果为了“名声”,放弃了吃人,而跑去海里和鲨鱼较劲,这很热血励志,但很傻B。

3年前我说中国游戏策划已经超越欧美日,那时候只有梦幻大话可以为我的话佐证,如今我国策划终于总体走出了自己的道路。并且有了自己的发展。像征途,天龙八部,诛仙,魔域等游戏,都是以小博大,最终分庭抗礼的例子。它们都很值得我学习。而且必然在将来被欧美游戏所模仿。

我们是中国游戏策划,做游戏是为了中国人服务,中国现在还穷,不能充当文化输出国家的角色,但这不意味着我国的文化是错误的。
所谓的文化,不是说在游戏里加上什么古建筑,而是“国民思维方式”
打个比方说好比说某男失恋后迁怒,杀了他的教授,东方思维是:“如果他没失恋,就不会杀人了。”西方思维是“幸亏那女的没嫁给某男,不然也和教授一起被杀了。”

我网名武道我理,就拿武术再比喻一下思维模式的差异
如果按西方的思维看拳法中“唯快不破”这个词,那么就是猛练自身速度,比对手更快到达目的地。按东方的思维就是减少自身和目标之间的距离,比对方更快到达目的地。

这两种思维方式都是正确的。但是往往速度派看不起距离派,距离派看不起速度派。这其中有许多经济利益的纠缠,也有“名声”的纠缠。
我的意见还是那句,看清楚自己的自身条件,选择最适合自己的道路。

中国游戏,从来没毁在唯利是图上,都是毁在了不切实际地追求名声上。
今年年底,我看到了史玉柱的一段话,深有感触

巨人以前的企业文化非常不对,十年前总提很多口号,比如“我要做中国第一大”等等,本来是想激励员工,事实上最后把自己也给骗了,自己都以为自己就是老大了。我后来发现定很高的目标是很可怕的,必然会违背经济规律,会让自己浮躁,让企业大跃进。回过头想想,巨人那几年确实乱得很。现在就没有那么大的口号了,目标就是把能够影响结果的每件事情做到最扎实、最透,把最下面的事情做到最好,公司不定定量的指标,把工作做到最好就行了 。
                                                        ——史玉柱

这段话,是在商海里摸爬滚打了这么多年的老前辈用血和泪的惨痛教训得到的经验,现在免费送给我们。我们应该好好珍惜,好好体会。不要给自己订一个“艺术”“振兴国产游戏”“超英赶美”这样的空目标。

我当初从事理论研究的时候,一个朋友对我说,理论研究这个东西,对于不能理解的人没用,对于理解了的人也没用,只能对快要领悟的人起到一点帮助,我也深以为然。

希望这些话,能对快要领悟的人有点帮助吧。


9

主题

390

帖子

396

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
396
发表于 2008-2-4 10:54:00 | 显示全部楼层

Re:新年将至,对国产游戏制作同仁要说的话

不要随便给人下定义,比如什么装B犯,什么小白之类的。

每个人对一项事物都有自己的看法-我们称之为主观看法,主观看法之间的碰撞很正常,但是切不可以认为你的主观看法放之四海而皆准,并以此认为对方就是装B犯,就是小白。

当然装B犯,小白并非不存在
那些面对客观事实,客观数据仍然百般无视百般抵赖的人就是小白,就是装B犯。

其实这个观念已经被大多数人所接受
正因为如此
网络上无数的console vs pc,单机 vs mmog,游戏a vs 游戏b最终都会归结到市场大小的对比,归结到赚钱能力的对比,因为这些是客观事实,不容辩驳。

13

主题

164

帖子

164

积分

注册会员

Rank: 2

积分
164
发表于 2008-2-4 10:58:00 | 显示全部楼层

Re:新年将至,对国产游戏制作同仁要说的话

呵呵,蛮有意思的.

不过人生追求不就是"名利"二字嘛,不论什么追求都可以引到这两个字上面,怎样的环境造就怎样的人哪.我只是希望国内的游戏商们可以正确引导用户去养成良好的消费习惯.中国游戏特色很其实正常,只是不适合那些和我一样玩欧美游戏长大的人.

4

主题

166

帖子

171

积分

注册会员

Rank: 2

积分
171
 楼主| 发表于 2008-2-4 10:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新年将至,对国产游戏制作同仁要说的话

hbzxzj: Re:新年将至,对国产游戏制作同仁要说的话

不要随便给人下定义,比如什么装B犯,什么小白之类的。

每个人对一项事物都有自己的看法-我们称之为主观...


我就下定义,如何?

数据我也列了很多,不过被人选择性地无视了罢了。

9

主题

390

帖子

396

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
396
发表于 2008-2-4 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:新年将至,对国产游戏制作同仁要说的话

我在3年前放言WOW的策划水平比不上中国策划,至今也依然坚持。

你3年前是说wow的策划比不上梦幻的一半,拿数据。

4

主题

166

帖子

171

积分

注册会员

Rank: 2

积分
171
 楼主| 发表于 2008-2-4 11:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新年将至,对国产游戏制作同仁要说的话

对游戏策划一窍不通: Re:新年将至,对国产游戏制作同仁要说的话

呵呵,蛮有意思的.

不过人生追求不就是"名利"二字嘛,不论什么追求都可以引到这两个字上面,怎样的环...


丁磊坦言《天下2》和《大唐》没有达到预期目标,网易忽略了其他玩家的需求,在收费模式上走了极端。

这段话,也是血和泪的教训啊。

玩家的种类有很多,每个玩家的消费方式也各有不同,强行引导他们的消费方式,实际上就是拆东墙补西墙。
中国社会主义搞了这么多年,以倾国的宣传和武力来做,尚且没能锁死百姓的生产和消费方式,一个游戏策划凭什么能做到这点?
所谓的“引导玩家消费”,其实不过是打着道德的旗号,强行推广自己个人喜好的消费方式罢了。因为就我的观察,那些声称要引导玩家正确消费的人之间,对于什么是“正确消费”的理解差异也很大。

4

主题

166

帖子

171

积分

注册会员

Rank: 2

积分
171
 楼主| 发表于 2008-2-4 11:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新年将至,对国产游戏制作同仁要说的话

hbzxzj: Re:新年将至,对国产游戏制作同仁要说的话

我在3年前放言WOW的策划水平比不上中国策划,至今也依然坚持。

你3年前是说wow的策划比不上梦幻的一半,拿数据。


CWOW运营1年时,在线人数只是梦幻的一半,且制作运营投入远超梦幻。这就是证据。

9

主题

390

帖子

396

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
396
发表于 2008-2-4 11:19:00 | 显示全部楼层

Re:新年将至,对国产游戏制作同仁要说的话

你应该更严谨一些。我要的是数据,那么下面和你这个证据息息相关的数据希望你能拿出来。我不要信口开河的数据,我要链接,链接的要求不高,17173,sina,163的都可以。

1、wow做为一个面向全球的mmog,其市场不仅仅在中国。我要全球wow主要运营区域运营数据。

2、梦幻西游运营1年时,其最高在线和平均在线各为多少?确切的说,2005年1月份的数据。

3、wow的制作费用?梦幻西游的制作费用?wow的运营费用?梦幻西游的运营费用?我要确切的数据。

当主观看法无法统一的时候,我们就拿数据碰撞。这样所有人都看在眼里一目了然。

13

主题

164

帖子

164

积分

注册会员

Rank: 2

积分
164
发表于 2008-2-4 11:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:新年将至,对国产游戏制作同仁要说的话

虎袭来: Re: Re:新年将至,对国产游戏制作同仁要说的话



丁磊坦言《天下2》和《大唐》没有达到预期目标,网易忽略了其他玩家的需求,在收费模式上走了极端。

这...


看起来还是你做你的我做我的然后看谁做的好,因为每个人对游戏好坏都有自己的衡量标准.

我不是很清楚你所表达的东西,但我感到你的一种渴望,一种欲望.

4

主题

166

帖子

171

积分

注册会员

Rank: 2

积分
171
 楼主| 发表于 2008-2-4 11:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:新年将至,对国产游戏制作同仁要说的话

对游戏策划一窍不通: Re: Re: Re:新年将至,对国产游戏制作同仁要说的话



看起来还是你做你的我做我的然后看谁做的好,因为每个人对游戏好坏都有自己的衡量标准.

我不是很清楚你所表达的东西,但我感到你的一种渴望,一种欲望.


我希望,国产游戏少走一些弯路,少挂一些公司。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-14 12:58

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表