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楼主: roy2080s

[讨论] 【梳理感悟】燃烧的关卡

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 楼主| 发表于 2008-4-2 12:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【梳理感悟】燃烧的关卡

RAIDENII: Re:【梳理感悟】燃烧的关卡

我想问LZ一个问题!

你觉的玩家喜欢在野外冒险多些,,,还是喜欢在室内(封闭小空间,或箱亭类空间)冒险多?最近碰到一些类似的问题,想听听其他人的想法~

    野外不都是开阔的,大自然创造了各种各样的地形:平地、天坑是开阔的;洞穴、地缝是狭窄的。其实什么地方都可以进行冒险,问题是要有发现冒险的精神。
   “户内的还是户外的”这一段只是针对关卡开发难度而言,因为有 地形编辑器 的存在,从而使得搭建开阔的冒险舞台显得更加容易,当然这确实不太像“地下城”了。
   《魔兽世界》有很多例子,不过大都与巨魔有关。什么祖儿法拉克,祖儿格拉布,祖阿曼……这些都是很棒的户外关卡设计。
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