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楼主: by147369

[讨论] 被遗忘的摄像机镜头

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发表于 2008-3-18 13:54:00 | 显示全部楼层

Re:被遗忘的摄像机镜头

觉得有三个问题
1,表现力问题.所用的模型面数是否达到拉近镜头也不会出问题的精细程度?
2,游戏里的实际影响.这样自动的转换镜头会否对玩家需求造成伤害?比如一个法师正在对远处敌人施法,你把镜头强制转在法师身上,玩家看不到远处的敌人怎么办?
3,适应性的问题.单机游戏这样做没问题,但网络游戏可能有各种各样的场景,遮挡和透视要建立一个非常细的规则,而且效果还未必好...

不是说要反对这个做法,但觉得这些方面不解决,这个设计就不具备可实现性.
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