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楼主: 蝶恋居

[讨论] 中国游戏怎样避免泡菜

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发表于 2004-8-19 16:06:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏怎样避免泡菜

是不是泡菜不是看技术。

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新手上路

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发表于 2004-8-20 11:34:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏怎样避免泡菜

《EQ》不是泡菜吧,到现在什么下场大家自己看。《传奇》在中国上市时在韩国收费网游中排第九,可见不过是个普通泡菜,《传奇》火起来之前国内还引进了排在它前面的韩国网游《战场》,可是都比不上《传奇》,让盛大赚了大钱。
现在游戏公司要的不是大家所说的精品,要的是能赚大钱的游戏。有了钱才能做更多的东西,比如盛大。不挣钱甚至陪钱的游戏公司是不会做的,即使是游戏业内认为是不错的东西,到了玩家面前不被承认也是白搭,玩家和游戏业内的人士对游戏的看法有很的的差别的。

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发表于 2004-8-23 15:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:中国游戏怎样避免泡菜

金银铜铁: Re:中国游戏怎样避免泡菜

中国游戏的特色就是太讲“特色”死抓那些历史小说不放,对于架空世界国人一点观念都没有,游戏束缚性太大。

DQ是日本国民RPG,可是游戏中一点“和风”都没有,这才叫真正的特色。


DQ算老几,FF历代还不在做忍者,和服类.其实"DQ是日本国民RPG,可是游戏中一点“和风”都没有,这才叫真正的特色。"  俺不同意这说法,因为一个民族文化是以这个民族的性格或风格来体现作品,进而体现民族文化,也就是说,也许你看不到忍者武士,但作品的隐含性才是真的存在.

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发表于 2004-8-23 15:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:中国游戏怎样避免泡菜

g.soul: Re:中国游戏怎样避免泡菜

武侠已经被作成泡菜很多次了,我们再泡一次也好象没什么新意,不如加点别的材料做榨菜。



可惜泡到最后,还是泡不好,除非中国足球干掉日本先

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发表于 2004-8-24 01:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:中国游戏怎样避免泡菜

四海皆狂龙: Re: Re:中国游戏怎样避免泡菜

DQ算老几,FF历代还不在做忍者,和服类.其实"DQ是日本国民RPG,可是游戏中一点“和风”都没有,这才叫真正的特色。"  俺不同意这说法,因为一个民族文化是以这个民族的性格或风格来体现作品,进而体现民族文化,也就是说,也许你看不到忍者武士,但作品的隐含性才是真的存在.

游戏只有制作人的风格,同一区域的制作人其风格大部分都有相似之处,这种相似之初就被称为“该区域的游戏风格”

“翡翠帝国”的游戏背景是虚构的中国,FF8的游戏背景是一个虚构的世界,但是这两个游戏拿过来,一眼就可以看出是哪国做的,风格,不是看题材的。
DQ是不算老几,人家每作都可以轻松卖过400万份,试问,国内的本土武侠有这个魄力吗?《仙剑2》20万的销量已经把“大宇”乐P了。国内这块金字招牌又算老几?
FF10中确实有和服,忍者之类的,但是西洋剑士,魔法师更多,难道这也是体现民族?
FF8历代中评价最高的游戏,你给我去找和服和忍者去?

难过国内游戏原创就是一群古代人拿长剑乱砍?难道在架空的奇幻游戏中也要作一些侠士才叫中国特色?

知道什么叫“特色”什么叫”风格“不?

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发表于 2004-8-27 10:02:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏怎样避免泡菜

最近研究了两款新游戏《仙剑3外传》、《英雄?髡hVI-空之??》,希望没玩过的人都试一下也许能明白怎样避免泡菜。
我不知道在中国有多少人愿意学习日式风格的卡通和游戏,我想对于技术而言更多的是面子上过不去,师夷长技以制夷好象不只能用在过去及工业技术。
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