大地图上没有拾取保护,就是在引诱玩家抢,偷其他玩家劳动果实.比提款机还过分,
拾取保护也可以说是玩家保护,
就算是副本,一个团队的,但不少团队都是临时组建的,如果没有拾取保护,
肯定会刺激出不少正派人士转化为见利忘义的小人.
还有我不是太清楚有了拾取保护,为什么就损失游戏性了?
就是因为有东西不让捡?WOW中的绑定个人觉得有点过分了.
要不更改下显示方式,被保护的物品,其他人看的是灰色的,只有打出的人看到是彩色的,
保护失效后(一定时间),物品对所有人显示彩色,表明什么人都可以捡,
明显的标识后估计会好些,至少直观上知道有些东西不能碰.
如果是下副本的,可以让任意物品所有人都可以捡,
为了防止抢东西的小人,
可以让团队之间无条件开启PK,
就是说你加入团队了,就默认允许团队成员无条件对你PK,这个无条件是游戏无限制,只要开启
实际上同一团队不会相互攻击,除非做了不可原谅的事情,比如抢东西,
攻击自己队友(报仇...),
因为PK要手动开启,误伤是不可能的了.
还有为了防止有人抢了东西直接下线,规定副本未完成(通过或者全体退出),
中途退出的玩家在副本中获得的物品将全部收归公共副本仓库,通过有有类似酒馆的界面可以让大家在里面聚聚,
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