游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 对游戏策

[讨论] 为什么我不能拾取在我眼前的东西?“物品拾取保护”的

[复制链接]

5

主题

118

帖子

118

积分

注册会员

Rank: 2

积分
118
发表于 2008-2-27 16:22:00 | 显示全部楼层

Re:为什么我不能拾取在我眼前的东西?“物品拾取保护”

懒得评论了。
楼主确实对游戏策划一窍不通。

180

主题

3511

帖子

3520

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3520
发表于 2008-2-27 16:30:00 | 显示全部楼层

Re:为什么我不能拾取在我眼前的东西?“物品拾取保护”

为了公平。

0

主题

12

帖子

12

积分

新手上路

Rank: 1

积分
12
发表于 2008-2-27 23:22:00 | 显示全部楼层

Re:为什么我不能拾取在我眼前的东西?“物品拾取保护”

假设某游戏对拾取无任何限制.存在一张分布着大量小怪和1个大BOSS的地图.
玩家在这个地图上互动是不可避免的,在互相为陌生人,不存在合作的情况,
我们假设杀BOSS需要15分钟.杀小怪15分钟的收益是15.而15分钟杀1只BOSS
的收益是20,玩家实力相同.该采取什么样的策略呢

很显然.只杀小怪,而不杀BOSS,在别人将杀死BOSS的时候上去揩油是优势策略.
而杀BOSS的收益很可能不是20.揩油的人越多,越有可能让你得到0收益.
还不如杀小怪.即便不去揩油也有15的稳定收益(即使小怪有人抢,但是怪的数量多,你的收益也就是在15上下浮动不可能是0)

这样就造成了BOSS没人敢打的情况.
辛苦打BOSS却让别人拣了便宜,我相信这是绝大部分玩家所不愿意看到的.

我不知道LZ到底是不是做策划的,但是在设计规则时必须要考虑到这是否是玩家所希望的规则?
还是自己的一相情愿?你喜欢的规则,别人未必喜欢.如果大家都喜欢这样就当我什么都没说

你说到还原真实?孰不知真实要让位与游戏性,而不是凌驾在它之上.打个比方,真实世界里的人,被砍上一刀或者中了一枪差不多是要挂的(不挂也要住院好几天),这个也要应用在游戏里么?你是在做游戏还是在做美军的战术模拟软件?
又说到自律?我不知道自律是指哪方面,但是别指望玩家自律,游戏有漏洞,被利用是必然的,玩家不知道别人是否会利用这个漏洞,那么自己去利用这个漏洞显然是最佳策略,无论别人是否利用.况且现在外 挂泛滥,靠玩家自律是笑话




3

主题

3643

帖子

3650

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3650
QQ
发表于 2008-2-28 09:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:为什么我不能拾取在我眼前的东西?“物品拾取保

hekate: Re:为什么我不能拾取在我眼前的东西?“物品拾取保护”的得失。

假设某游戏对拾取无任何限制.存在一张分布着大量小怪和1个大BOSS的地图.
玩家在这个地图上互动是不可避免的...

     你的所有推测都是建立在类魔兽世界模式上,那就是干掉一个怪要很长时间; 物品的掉落非常固定; 经验对于角色无关痛痒。这三个条件之上。

     如果干掉一个怪物非常迅速,只需要15秒甚至更少的时间。 如果高价值物品的掉落十分罕见并且并不固定在某BOSS身上。  如果游戏以升级经验为主要成长方式。

     那么你说的这些问题根本就不是问题。

     说白了。你是拿一款游戏来评价一个玩法。有了思维定式。

3

主题

3643

帖子

3650

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3650
QQ
发表于 2008-2-28 10:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:为什么我不能拾取在我眼前的东西?“物品拾取保

夜风天浪: Re:为什么我不能拾取在我眼前的东西?“物品拾取保护”的得失。
现实世界的稳定在和平年代靠的是法律 在战乱年代才靠拳头  玩家的互动和竞争并不是非要靠这样的抢夺恶意来体现  

     现实世界中并没有限制人们违法。也没有不允许人们犯罪。它只是在人们违法犯罪之后做出惩罚。或者在这之前做出警告。

     这种法律,和游戏中上帝似的让人们完全没有犯罪的能力,完全是两码事。

6

主题

1070

帖子

1078

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1078
发表于 2008-2-28 10:17:00 | 显示全部楼层

Re:为什么我不能拾取在我眼前的东西?“物品拾取保护”

请楼主你从“保护玩家正常的游戏乐趣”的角度来考虑这个问题

13

主题

164

帖子

164

积分

注册会员

Rank: 2

积分
164
发表于 2008-2-28 10:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:为什么我不能拾取在我眼前的东西?“物品拾取保

hekate: Re:为什么我不能拾取在我眼前的东西?“物品拾取保护”的得失。

假设某游戏对拾取无任何限制.存在一张分布着大量小怪和1个大BOSS的地图.
玩家在这个地图上互动是不可避免的...


的确,我现在设计的方式也不会让拾取没有一点保护,你也看到了第一贴上的东西这只是一个讨论,发表自己的意见,不论你是这么做了还是那样想了.但对于物品拾取需要怎样的保护或是不需要这是以不同游戏方式而定的,不过既然以前有过这种方法,那就不代表以后不会再有这个方法,只是这个方法是否合适这个游戏,并且这个游戏的目的是什么.

虽然现在我们极力的去做尽善尽美的规则,但需要为以后做一下思考.我的一个想法是我们只去指定最基本的规则如同自然规律,让玩家去指定自己在游戏社会中的规则如同法律法规(可能有人会不同意,但希望你们能较低姿态的看待问题或别人的想法).

游戏性gameplay,玩的乐趣,可能我们思考的方向不同,"游戏的乐趣在于玩游戏的人,而非游戏本身",换句话来说我们不去指定游戏方法只去指定游戏内容.乐趣不是给予的而是索取的,虽然现在难以向这个方向迈步.

我希望游戏能够最大化,而这最大化的第一步就是需要游戏中有极强的社会性,一旦游戏形成了较强的社会概念,自律就不只是一个笑话.

BUG永远存在,是否有一种方式能使游戏自己消除或淡化这种危害呢?当游戏系统是一个网.在网的这一面你拉动一个结点,但在网的另一面却没有任何扰动,这个力被这张网吸收了.

这些只是想法而已,所以不要去大惊小怪,我记得在我学习游戏设计的时候讲师说过一句话"不要拘泥在原有的游戏中,要去敢的想".

可能我的想法不是那么现实吧.跑题了.......如果你是第一次看贴请看第一贴的内容.

3

主题

3643

帖子

3650

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3650
QQ
发表于 2008-2-28 11:02:00 | 显示全部楼层

Re:为什么我不能拾取在我眼前的东西?“物品拾取保护”

   楼上的,任何时候,自律都是一个笑话!

   倾向更大的利益是宇宙中现存生物的本能。而惩戒使得生物做坏事的成本增加,利益变小。是唯一可以制衡私欲的方式。

3

主题

3643

帖子

3650

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3650
QQ
发表于 2008-2-28 11:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:为什么我不能拾取在我眼前的东西?“物品拾取保

snhun: Re:为什么我不能拾取在我眼前的东西?“物品拾取保护”的得失。

为了公平。

    为什么拾取保护就公平了?  

12

主题

856

帖子

884

积分

高级会员

Rank: 4

积分
884
发表于 2008-2-28 11:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:为什么我不能拾取在我眼前的东西?“物品拾取

santaclaus_lion: Re: Re:为什么我不能拾取在我眼前的东西?“物品拾取保护”的得失。


    为什么拾取保护就公平了?  

因为如果你给老板干活却不发给你工资或者你的工资被别的同事顺手拿走不还你或者你 的同事在你发工资之前把你揍进医院然后拿走你的工资或者你的工资放在劳资处3个月没领就变成别人的了,你就会嚎盘.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-14 04:28

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表