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发表于 2008-3-3 20:56:00
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Re:业余爱好者的大胆创新思路
当然可以幻想怎么样登月(其实就你的设计,连"怎么登月"都没有考虑),而一旦意识到实现登月需要花费巨大的人力物力,消耗大量的资源时,就得考虑登月的目的及意义了.
对于网络游戏的开发,首先应当意识到,这是一个需要大量投入的工程,这很自然的就要求你首先明确你的设计目的及意义并对这样的设计所能达到的效果进行一个客观的预估,否则,要实施你的设计就很可能是在浪费资源.
胎死腹中的创意不一定是没有价值的;但最终横空出世的创意一定都是契合了某种强烈的需求的.如果没有对"免费游戏"的强烈需求,谁吃饱了撑得要去设计并实现免费游戏的系统?当然,你仍然可以去"设计",但是这样的所谓"设计"会因为没有太大的价值而得不到实施.
最后,如果你只是来这个地方发泄发泄,那么我与你没什么好谈的,失陪了. |
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