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楼主: dnaye

[讨论] 论中国的游戏行业...哎 (北京地区)

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发表于 2008-4-4 02:34:00 | 显示全部楼层

Re:论中国的游戏行业...哎 (北京地区)

搜狐啊,天龙八部主策是领偶入行的大师父

如果“问卷调查”有他的份,那楼主就着了他的道了,呵呵

当初我简历改了三次,砸了三次,终于入行

楼主可以多砸搜狐几次。
任何一个有悟性的策划,是不会把那份EMAIL当作问卷调查来做的。当作问卷来做的,是玩家;当作展现个人能力平台的,是策划。
看卷子的HR不需要有策划的水平,从答卷人的文字之间就可以筛选出玩家和初级策划了。

其实面试和笔试都是陷阱重重的。

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 楼主| 发表于 2008-4-4 19:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:论中国的游戏行业...哎 (北京地区)

santaclaus_lion: Re: Re: Re:论中国的游戏行业...哎 (北京地区)


那就请有多远滚多远吧。
[em2] [em2] [em2]


我先请你有多远滚多远吧。不爱看我的帖子可以不会可以不看

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 楼主| 发表于 2008-4-4 19:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:论中国的游戏行业...哎 (北京地区)

古烁今: Re:论中国的游戏行业...哎 (北京地区)

觉得楼主不太适合当策划:
1、认识,对自已的落选有着太多的理由,而非反省和总结。
2、理解,有人解释了...



谢谢,我并未说我自己适合当策划
我只是来骂中国的游戏行业的。

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2008-4-5 13:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:论中国的游戏行业...哎 (北京地区)

费厄波赖: Re:论中国的游戏行业...哎 (北京地区)

呵呵我是玩过巨人的

在非常老的内测区,其他人都中校了,我的号码才中尉,也懒得升级,和最高级别差距太大,7...


说的很好
可以作为一种典型用户需求,做出针对性的设计

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发表于 2008-4-6 23:01:00 | 显示全部楼层

Re:论中国的游戏行业...哎 (北京地区)

中国第一个网络业余游戏制作公司成立,
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发表于 2008-4-7 00:17:00 | 显示全部楼层

Re:论中国的游戏行业...哎 (北京地区)

看了很多关于《征途》的评论,我一直对国产游戏很不屑,但是玩国《征途》我才感受到“游戏”的真谛,游戏能不能拉住人的关键就是:让玩家总是在惦记游戏里的内容。拿征途来说,有多少人是在午间休息的时候参加“答题”比赛,有多少人下班赶回家参加“国战”;换个例子WOW,我想不论是采花、挖矿、逛拍卖行、FB、JJC让玩家惦记的东西多了去了,所以游戏的好坏还在于游戏内容的丰富和娱乐性。

对不起跑题了~。~

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发表于 2008-4-7 11:00:00 | 显示全部楼层

Re:论中国的游戏行业...哎 (北京地区)

这贴相当有潜力,严重关注
lz也不要灰心了,也许多年以后你再回来看这个帖子,会觉得相当有趣

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发表于 2008-4-7 11:25:00 | 显示全部楼层

Re:论中国的游戏行业...哎 (北京地区)

关键是如何分析人
能把人性摸透了
做什么都赚钱

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论坛元老

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发表于 2008-4-7 13:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:论中国的游戏行业...哎 (北京地区)

dnaye: Re: Re:论中国的游戏行业...哎 (北京地区)
谢谢,我并未说我自己适合当策划
我只是来骂中国的游戏行业的。


     嘿嘿,光着屁股骂光腚。 你还不如这个游戏行业的人呢。

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发表于 2008-4-7 22:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:论中国的游戏行业...哎 (北京地区)

scorpio_scorpius: Re:论中国的游戏行业...哎 (北京地区)

假设
公司给你预算每月10万
去成立一个开发部
你会如何搭配程序美术策划的人数和待遇?

需要做一个在线30万的游戏

这位哥们,你脑袋掉渣了吧,月预算10万,做在线30万的游戏,给你说,史玉柱的征途月预算都不止10万,你以为那两几个数值策划那么好找啊,
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