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楼主: dnaye

[讨论] 论中国的游戏行业...哎 (北京地区)

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发表于 2008-4-7 22:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:论中国的游戏行业...哎 (北京地区)

23536: Re: Re: Re: Re: Re:论中国的游戏行业...哎 (北京地区)



玩游戏的不全是sb,某些人花几万几十万的来玩《征途》,那些全都是真金白银,为什么,这很重要,那些几...


这位哥们,你这个问题很好,很强大,
第一,人性和世界观问题,我们需要发泄,我们没有信仰
第二,五千年的文化问题,我们没有血性,理学,
最后,那位兄弟写的报复心理 [em21]

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发表于 2008-4-8 16:44:00 | 显示全部楼层

Re:论中国的游戏行业...哎 (北京地区)

人生第一次应聘去GL也被那的高科技电梯难道的某人飘过。。。。。。

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发表于 2008-4-8 16:57:00 | 显示全部楼层

Re:论中国的游戏行业...哎 (北京地区)

如果抱着一种救赎对方的心态到对方的公司面试,成功的概率基本是零吧。

娱乐本来就是个人的选择,作为商业为出发点的游戏公司,当然要选择能满足最大的用户群体的游戏。

不过众口难调,所有人会不满意。

不管是单机游戏和是网络游戏,首先都是商品,至于艺术品那是偶得,觉得是无心为之。

娱乐第一,至于艺术不艺术,能当饭吃(大部分人就是现实的功利的活着)?

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发表于 2008-4-8 17:28:00 | 显示全部楼层

Re:论中国的游戏行业...哎 (北京地区)

潜力贴啊......
为啥我这么迟才看到呢,罪过罪过.

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发表于 2008-4-8 18:13:00 | 显示全部楼层

Re:论中国的游戏行业...哎 (北京地区)

唉,失败,原以为这会是有内涵的潜力贴,还跟了两次,结果LZ变许霆了,这帖子废了~

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发表于 2008-4-9 13:15:00 | 显示全部楼层

Re:论中国的游戏行业...哎 (北京地区)

偶尔RES里面要来下水坑的,夏天到了炎热干旱要注意储水····

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发表于 2008-4-9 18:17:00 | 显示全部楼层

Re:论中国的游戏行业...哎 (北京地区)

虽然不知道情形如何,但是,从长远的看,GL的题目确实目的性非常强,就是想知道你是什么样的人
首先,做策划最基本的都是玩过很多游戏,而且非常热爱游戏,不然你在策划行业也混不长~
OK,在这个基础之上,要了解你这个人了,对于人怎么了解呢,当然从平时琐碎的细节和爱好开始~
而且,各种形成的习惯也可以预示着你这个人以后会发展成什么样~
而且,你还要知道一点,策划需要了解的知识是非常博的~,这样,你才有可能,知道或者预测几年后,我的游戏该做成什么样子的,知道,什么样的玩法,配什么样的数据结构,配什么样的美术风格,甚至配什么样的镜头,什么样的音乐!
策划狭义上看是个很简单的职业,以为只要玩过游戏就行,其实,不然啊~~

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发表于 2008-4-9 18:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:论中国的游戏行业...哎 (北京地区)

暗夜公爵: Re: Re:论中国的游戏行业...哎 (北京地区)



[B]P[/B]iao [B]L[/B]iang [B]G[/B]irl



我晕,你还中英文结合啊~~

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发表于 2008-4-9 18:36:00 | 显示全部楼层

Re:论中国的游戏行业...哎 (北京地区)

gameloft  我之前也曾想过去应聘,因为有猎头帮着引荐,而且自己在手游方面也有丰富的设计经验和工作经历...不过后来我想了想,还是不去了...

因为gameloft能体现的只是中等的程序+优秀的美术实力,从游戏本身上说,策划的要求并不高....不相信的话你们可以去看看,GAMELOFT的许多游戏,在看的方面比玩的方面更偏重,所以他问LZ一些电影动漫的东西,就是考核你在在"看"上的能力...因为你得明白一点:玩手游的人,大多不是真正游戏玩家,因为爱玩游戏的都去用专业掌机了..

GAMELOFT就只有美术非常优秀,其次是中等偏上的程序...所以,我才不再做手游了,因为前面的门槛已经没有了...用自己的作品证明了策划在GL的价值----0!!!


GAMELOFT对应聘者的学历要求很高,英语方面就是头道门槛...而且你去应聘策划,但实际可能会安排你去做测试..当然,如果是成为正式员工那还好说,就只怕你只当个临时工。...


还有,建议LZ这样没有经验的人不要一开始就想着做策划...还几千一月,太离谱了...你可以先从测试做起~~这个门槛很容易过的~~


最后同意楼上某人观点..全中国又不是你一个人玩过那么多游戏,玩的多玩的好的人多了去了...你是去应聘设计工作又不是去炫耀自己多么会玩,因此你要重点多谈自己的"技术\设计"优势...当然,你也可以通过写一些分析文,甚至你以前玩过某游戏的全程功略来增加对方对你能力的信任...

记得我以前去应聘时,交的就是一份用EXCEL做的数据表和一套天堂1的计算推测,这样的东西很容易让你在众多应聘者里比较显眼~~换做是YY文(任何招聘者对新人的东西都会先当成YY的)~~起点上多的去了~~


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发表于 2008-4-9 18:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:论中国的游戏行业...哎 (北京地区)

dnaye: Re:论中国的游戏行业...哎 (北京地区)

107楼你是有问题还是被我骂的公司中的其中一个
我都说了都少次
我并了是以为这个行业赚钱才来的。也并不是...



关键问题是...去应聘游戏公司的所有策划新人都会张口就出类似的话:我玩了多少年游戏,我玩了多少款游戏,我在玩的游戏里有多牛B.....

很多人被淘汰掉时都没发觉自己忽视叙述的最关键话:玩了这么久这么多的游戏后使我拥有了什么样的能力.

你得知道,所谓的骨灰级玩家,国内的总体数目实在不比同时期的狂热球迷少多少...

关键是~~你的那个你觉得能力不如你的朋友却拥有你和其他淘汰者所没有的---8级英语资格证书...再反观你自己.你有什么办法在面试的第一时间里证明自己比其他同来应聘的人有更优势的地方?---难道你是骨灰,其他应聘者都是牛皮?


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