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发表于 2008-4-9 18:36:00
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Re:论中国的游戏行业...哎 (北京地区)
gameloft 我之前也曾想过去应聘,因为有猎头帮着引荐,而且自己在手游方面也有丰富的设计经验和工作经历...不过后来我想了想,还是不去了...
因为gameloft能体现的只是中等的程序+优秀的美术实力,从游戏本身上说,策划的要求并不高....不相信的话你们可以去看看,GAMELOFT的许多游戏,在看的方面比玩的方面更偏重,所以他问LZ一些电影动漫的东西,就是考核你在在"看"上的能力...因为你得明白一点:玩手游的人,大多不是真正游戏玩家,因为爱玩游戏的都去用专业掌机了..
GAMELOFT就只有美术非常优秀,其次是中等偏上的程序...所以,我才不再做手游了,因为前面的门槛已经没有了...用自己的作品证明了策划在GL的价值----0!!!
GAMELOFT对应聘者的学历要求很高,英语方面就是头道门槛...而且你去应聘策划,但实际可能会安排你去做测试..当然,如果是成为正式员工那还好说,就只怕你只当个临时工。...
还有,建议LZ这样没有经验的人不要一开始就想着做策划...还几千一月,太离谱了...你可以先从测试做起~~这个门槛很容易过的~~
最后同意楼上某人观点..全中国又不是你一个人玩过那么多游戏,玩的多玩的好的人多了去了...你是去应聘设计工作又不是去炫耀自己多么会玩,因此你要重点多谈自己的"技术\设计"优势...当然,你也可以通过写一些分析文,甚至你以前玩过某游戏的全程功略来增加对方对你能力的信任...
记得我以前去应聘时,交的就是一份用EXCEL做的数据表和一套天堂1的计算推测,这样的东西很容易让你在众多应聘者里比较显眼~~换做是YY文(任何招聘者对新人的东西都会先当成YY的)~~起点上多的去了~~
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