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发表于 2008-4-12 15:39:00
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Re:发下自己做的聊天系统PPT和一个关卡,求各位前辈批评
看了一下你做的聊天系统,提几个意见:
1.如果玩家在游戏里连话都说不好,他们是不会继续玩你的游戏的,所以下面几条改掉吧:
密语:使未关闭密语系统的玩家能够进行私聊,除当前对话的2个人外,其余玩家看不到,发言间隔5秒.
帮派:使在同一个帮派内的玩家看到发言,发言间隔3秒.
小队:使当前共同组队的玩家看到聊天信息,发言间隔3秒.
2.你设置的世界和经济频道会被玩家怎么用,你考虑过吗?我估计那些做买卖的一旦达到等级要求,就不可能再使用经济频道了。
3.玩家好像只能选择某一频道或同时接受所有频道。这里可以改进一下,例如在聊天设置里对每个频道是否显示提供一个选择。
4.你最后提到了在聊天信息框中直接选玩家名字来进行密聊,但怎么选择呢?像wow一样使用左键是常用方法吧,但因为是常用方法就不提了吗?另外一般聊天系统里经常用到的好友/黑名单功能,快速回复等是不是也应该借鉴一下呢?
5.玩家在游戏时经常同时在组队和工会频道里聊天,每次换个频道都要点两次鼠标是很麻烦的。可以想办法改进一下,比如用/g /p命令,或使用shift+enter alt+enter等方法方便的选择语言发送的频道。
6.另外就是一些细节问题了。例如聊天信息已经有很多页的时候,用鼠标点击聊天信息栏,然后拖拽滑块或滚动滑轮可以上下翻动聊天信息。但如果聊天栏刚好挡住了一个怪物,使玩家无法方便的选择到它,这样的问题也是需要解决的。
以上我说的几点都是其他游戏使用过的方法,没什么新东西在里面。但既然已经被证实是玩家能接受的设置,我们拿过来也没什么不可以吧?
另外你对工具的使用还是不错的。 |
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